
Theo Jason Schreier của Bloomberg, được TweakTown chuyển tiếp, số lượng nhân viên của Rockstar đã tăng gần gấp đôi kể từ năm 2018 và đội ngũ nghệ thuật của họ đã tăng từ 5-6 người trên GTA V lên 65 người trên GTA 6 .
Nguồn tweaktown.com
Các con số đến từ nhà báo Jason Schreier của Bloomberg và TweakTown đã thu thập chúng vào ngày 20 tháng 10: từ năm 2018 đến năm 2026, Rockstar Games được cho là đã tăng từ 2.400 lên 4.700 nhân viên. Gần gấp đôi và phần lớn sự tăng trưởng đó đến từ một trò chơi.

Sáu mươi lăm, theo thông tin của Schreier được TweakTown trích dẫn. Trên GTA V nhóm nghệ thuật có 5 hoặc 6 người. Đó là mức tăng gần gấp 13 lần, đó là tiêu đề của trang web. Hãy coi nó như một thứ tự tầm quan trọng do một nhà báo đưa tin chứ không phải một sơ đồ tổ chức do Rockstar xuất bản.
TweakTown cho biết thêm rằng studio đã thuê thêm nhà sản xuất để liên lạc suôn sẻ và theo dõi lịch trình, đồng thời hợp tác chặt chẽ với các nghệ sĩ độc lập về nhiều phong cách hình ảnh của trò chơi. Điều đó phù hợp với những gì Schreier đã nói về bản đồ, được đề cập trong bài viết của chúng tôi về 11 năm làm việc về bản đồ.
Họ đưa ra một thang đo cụ thể cho một dự án có ngân sách ước tính khoảng 2 tỷ USD, một con số vẫn chỉ là ước tính chứ chưa phải con số được xác nhận. Trong khi các nhà xuất bản khác đang cắt giảm việc làm thì Rockstar lại tuyển dụng. Điều đó phù hợp với một trò chơi được coi là lần ra mắt lớn nhất trong lịch sử giải trí, dự kiến ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S , với mọi ngày đều có trên trang phát hành của chúng tôi.
Đọc thêm GTA 6 có "hàng trăm" nội thất để khám phá, Rockstar nói
TweakTown cũng lưu ý rằng Rockstar đang tăng cường quảng cáo ở Miami, với quảng cáo trong vũ trụ dành cho các thương hiệu như Weazel News trên ô tô thật. Một lần nữa, điều đó đã được báo cáo và chúng tôi đã trình bày nó trong phần quảng cáo giả ở Miami.
Không có gì thay đổi về ngày phát hành, nhưng nó giúp đọc trò chơi. 65 nghệ sĩ là lời giải thích hợp lý cho mật độ chi tiết trong các đoạn giới thiệu phim và cho một bản đồ được vẽ trong hơn một thập kỷ. Trên màn ảnh trông như thế nào lại là một vấn đề khác: không có đội nào, dù lớn đến đâu, thay thế được phán quyết ngày 19 tháng 11.
Nguồn tweaktown.com
Bởi Lara Rivolet · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoGTA 6 : Kế hoạch tiếp thị của Rockstar ước tính trị giá 500 triệu USD, The Media Leader cho biết
17/10/2026 23:08GTA 6 có "hàng trăm" nội thất để khám phá, Rockstar nói
17/10/2026 20:19GTA 6 sẽ khiến Jason và Lucia đổ mồ hôi thực tế, Schreier của Bloomberg nói
16/10/2026 17:22GTA 6 : "trò chơi không bao giờ kết thúc hoàn toàn," Phil Hooker của Rockstar nói
15/10/2026 17:18Hệ thống mồ hôi GTA 6 : nhân vật đổ mồ hôi khi nỗ lực, Bloomberg nói