
Theo Jason Schreier, một số nghệ sĩ Rockstar đã làm việc trên bản đồ GTA 6 kể từ năm 2015, bắt đầu bằng các chuyến đi trinh sát đến Miami, rất lâu trước khi được sản xuất hoàn chỉnh.
Nguồn techradar.com
Rockstar đã chơi GTA 6 được bao lâu rồi? Dài hơn những gì câu chuyện thông thường gợi ý. Trong video tiếp theo bài viết của mình, Jason Schreier của Bloomberg cho biết một số nghệ sĩ đã làm việc trên nó trong hơn 11 năm, TechRadar đưa tin.

Tài khoản chung đưa ra toàn bộ quá trình sản xuất vào khoảng năm 2018. Schreier cho biết, theo TechRadar, quá trình tiền sản xuất đó đã bắt đầu sớm hơn nhiều: vào năm 2015, Rockstar bắt đầu đến thăm Miami và làm việc trên bản đồ, "luôn là điều đầu tiên" studio thực hiện trên những thế giới mở rộng lớn này. Anh ấy nói rằng anh ấy đã học được điều này khi nói chuyện với nhóm Rockstar North trong chuyến thăm của anh ấy.
Anh ấy nói thêm rằng ban lãnh đạo sau đó đã chuyển hầu hết mọi người sang Red Dead Redemption 2, trò chơi cần trợ giúp vì hệ thống đầy tham vọng của nó, trong khi một số nghệ sĩ vẫn tiếp tục làm việc trên bản đồ GTA 6 . Nó được xây dựng dựa trên những gì chúng tôi đã lưu ý trong phần của mình về những con đường hẹp hơn và bánh xe vũ khí.
TechRadar cũng chuyển tiếp nhận xét từ Aaron Garbut, giám đốc nghệ thuật và đồng giám đốc của Rockstar North : Đường của GTA 6 "hẹp hơn đáng kể" so với GTA V Sự lựa chọn này nhắm đến một thành phố thực tế hơn và giao thông đông đúc hơn ngay từ đầu, nhưng nó đã tạo ra "hiệu ứng gợn sóng": những con đường chật hẹp hơn cần nhiều tòa nhà xung quanh hơn, do đó, có nhiều công việc hơn cho các nghệ sĩ. Garbut nói theo cách này: "Tất cả những thứ này sẽ [quay lại] để cắn bạn sau này."
Đọc thêm GTA 6 : những con đường hẹp hơn, một bánh xe vũ khí Rockstar cố gắng bỏ đi và tự do thêm chi tiết
Cửa hàng lưu ý rằng bản đồ có kích thước gấp đôi GTA V và có nghĩa là dày đặc hơn và có tính tương tác cao hơn. Các đoạn giới thiệu đã cho thấy những con đường chật hẹp xung quanh Vice City ; xem trang phát hành.
Mười một năm đến từ lời kể của Schreier về những gì anh ấy đã nghe, không phải từ một tuyên bố Rockstar . Có bao nhiêu nghệ sĩ, ở lĩnh vực nào và trong bao lâu không được chỉ định, và "kể từ năm 2015" mô tả sự chuẩn bị chứ không phải phát triển hết tốc độ.
Nó đặt ngày 19 tháng 11 trong viễn cảnh: nó kết thúc một dự án bắt đầu trước Red Dead Redemption 2 và trước các bảng điều khiển ngày nay. Đó cũng là lý do để xem kỹ bản đồ vào ngày đầu tiên, vì một phần của nó đã được vẽ cách đây hơn một thập kỷ.
Nguồn techradar.com
Bởi Lara Rivolet · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoKích thước tệp GTA 6 : Cyberleek tuyên bố bản dựng của nó là 200GB
20/10/2026 08:27GTA 6 : những con đường hẹp hơn, một bánh xe vũ khí Rockstar cố gắng bỏ đi và tự do thêm chi tiết
17/10/2026 23:08GTA 6 có "hàng trăm" nội thất để khám phá, Rockstar nói
14/10/2026 16:23🚨 GTA 6: Bloomberg tiết lộ cách Rockstar xây dựng trò chơi
20/10/2026 14:28GTA 6 : Quảng cáo thô thiển của Pfister, Kowalski và Kronos xuất hiện khắp Miami