
Rockstar diz que GTA 6 tem como alvo 30 quadros por segundo no PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X e S. PS5 Pro mantém o PSSR e as sombras traçadas por raio para si mesmo.
Fontes fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Rockstar resolveu a questão que todos vêm fazendo há meses: GTA 6 tem como alvo 30 frames por segundo no PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. O estúdio afirma isso em seu anúncio de 10 de novembro, retransmitido pela IGN France: o jogo foi construído para a geração atual, visando “30 frames por segundo enquanto leva ambas as plataformas aos seus limites absolutos”, sem sacrificar “a densidade e fidelidade visual” de seus ambientes e habitantes.

Nada sugere isso. O Engadget observa que a postagem da Rockstar não menciona o modo 40 fps nem 60 fps no PS5 Pro. O console da Sony se destaca de outras maneiras: ele suporta PSSR, o upscaling de IA da Sony, e por enquanto é a única máquina com sombras ray tracing, de acordo com a Rockstar . O ganho anunciado diz respeito à nitidez e iluminação, não à suavidade.
Rockstar não disse se a meta de 30 fps se aplica a todos os modos de exibição, nem qual resolução a Série S e a Série X alcançarão. Também não promete 30 fps bloqueados em todas as situações, como aponta Notebookcheck.
Este é um registro diferente. O datamining citado pelo Notebookcheck identificou uma referência PSSR 13.60 nos metadados, mais recente do que nos jogos atuais, junto com uma referência de saída de 120 Hz. Isso alimenta a ideia de um modo de 40 fps, que se encaixa perfeitamente em uma tela de 120 Hz. Rockstar não confirmou nada disso e abordamos isso em nosso artigo sobre PSSR e 120 Hz. Os mesmos arquivos não mencionam QSSR, a técnica mais recente da Sony para o PS5 básico, o que também não exclui nada.
Leia também GTA 6 PS5 Pro: pré-carregamento de pontos de dados para versão PSSR mais recente e 120 Hz
No PS5 , Rockstar também confirma sensação tátil DualSense e gatilhos adaptativos, áudio Tempest 3D e tempos de carregamento mais curtos, conforme detalha o blog do PlayStation. Nenhum recurso específico Xbox foi anunciado nessa postagem. Para o disco, veja nosso artigo sobre o case Xbox.
A resposta oficial define o quadro: 30 fps em todos os lugares no lançamento em 19 de novembro e uma vantagem visual reservada para PS5 Pro. Quem espera um modo performance no Pro terá que esperar por um possível anúncio. Os detalhes do lançamento estão na página de lançamento.
Fontes fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Confirmado Fonte oficial ( Rockstar , Sony, Microsoft…)
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
Próximo artigoGTA 6 : Rockstar lança o trailer Pre-Load Now e um single de Tove Lo
Relatado 09/11/2026 14:02GTA 6 PS5 Pro: pré-carregamento de pontos de dados para versão PSSR mais recente e 120 Hz
Relatado 10/11/2026 17:04GTA 6 no Xbox One: jogável via jogos em nuvem nas configurações da Série S
Relatado 07/11/2026 05:24GTA 6 60 FPS no PS5 e Xbox : o que sabemos sobre 30 FPS
Relatado 06/11/2026 21:08GTA 6 : PS5 Pro esgotado na Sony, revendido por até 1.579,99€