
Wccftech diz que os dados de pré-carregamento GTA 6 listam PSSR 13.60 e um modo de 120 Hz no PS5 Pro. Rockstar não confirmou nada.
Fontes wccftech.com · ign.com
O pré-carregamento na Nova Zelândia produziu as primeiras pistas técnicas. De acordo com a Wccftech, os metadados do PS5 do GTA 6 apontam para uma versão mais recente do upscaler PSSR do PS5 Pro e para um modo de 120Hz. Rockstar não confirmou nada disso.
A descoberta vem do usuário Tex2 GTA Forums, citado pelo veículo: o jogo supostamente suporta um “modo 120 Hz / alta taxa de quadros, mas sem VRR”. Wccftech vê um possível modo de 40 fps nunca anunciado no Pro.

Os arquivos supostamente listam a versão 13.60, enquanto todos os jogos lançados até agora, incluindo Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows, usam 13.00, por Wccftech, que o chama de "PSSR 2". O PS5 básico não parece receber o novo upscaler; uma adição pós-lançamento não seria surpreendente, escreve o veículo, dado o quão recentemente chegou.
IGN relata que um fã detectou suporte para BVH8, uma estrutura que acelera o ray tracing no PS5 Pro. A Ubisoft reivindicou tarefas de rastreamento de raios de GPU cerca de 300% mais rápidas em Assassin's Creed Shadows, lembra o site. Para GTA 6 , esta é uma linha em arquivos criptografados, não um resultado medido.
Leia também GTA 6 no Xbox : como pré-carregar sem comprar o jogo ainda
A Sony disse apenas “Suporte aprimorado PS5 Pro”. Rockstar não publicou nenhuma resolução ou taxa de quadros para nenhuma plataforma, observa IGN, que permanece cauteloso: os especialistas acham que é improvável que GTA 6 exceda 30 fps por causa do ray tracing e da física. Veja também nossa peça de 60 fps.
Para proprietários de PS5 Pro, isso sugere que o jogo foi ajustado para o console, e não uma promessa de qualidade de imagem. Uma menção a 120 Hz pode significar apenas compatibilidade de exibição. Aguarde as análises e a compilação final: a data de lançamento permanece em 19 de novembro, veja nossa página de lançamento.
Fontes wccftech.com · ign.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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