
ブルームバーグのJasonシュライアー氏は、 RockstarクラシックなGTA 6ウェポンホイールを復活させる前に、メニューやトレイ、さらにはインターフェイスさえも試したと述べた。
情報源 dexerto.fr · polygon.com
Rockstar数か月、場合によっては数年を費やしてGTA 6武器選択の処理方法を再構築しましたが、最終的にはクラシックなホイールに戻りました。これは、10月19日に投稿されたYouTubeビデオでのブルームバーグ記者Jasonシュライアーのアカウントであり、 DexertoとPolygonによって取り上げられました。これらのメモは、ゲームに関する彼の長い特集には含まれませんでした。

デクセルト氏によると、シュライアー氏の要約によれば、スタジオは「レッド・デッド・リデンプション 2」のアイデア、つまりキャラクターが携行できる武器の数を制限するというアイデアを引き継ぎたかったという。より現実的ですが、古典的なホイールでは常に空のスロットが表示されるため、扱いにくくなります。伝えられるところによれば、 Rockstar代替メニュー、トレイシステム、ウェブスタイルの選択、さらにはインターフェイスをまったく使用しないことさえ試したという。シュライアー氏は、スタジオの開発責任者の一人であるロブ・ネルソン氏と話をしたと述べた。
結果は革命とは逆です。試合の映像に見られる伝統的なホイールが戻ってきました。デクセルト氏は、2019年から2022年にかけて明確な方向性が欠如し、プロトタイプの開発が中止され、一部のスタッフが退職したと伝えられていると付け加えた。 2022年末から2023年初めにかけて状況は改善されました。これはジャーナリストの説明であり、 Rockstar確認ではありません。
もう 1 つの逸話は、古い議論に関するものです。レッド デッド リデンプション 2 でアーサー モーガンの馬の解剖学が話題になり、その馬の物理学は天候によって変化するようでした。 Polygon の報道によると、シュライアー氏はこのディテールは本物であり、制作スケジュールには決して載っておらず、開発者が自主的に追加したものであると述べているという。彼はそれが時間と資金を持ったスタジオの証であると考えています。「このゲームにはそのような詳細がたくさんあると思います」と、Polygon によると彼は言います。
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同じ精神が、私たちが見てきたGTA 6の中にすでに現れています: 泥の物理学と濃密な NPC の会話。プロジェクトの規模については、 Rockstarの 4,700 人の従業員に関する記事を参照してください。
11 月 19 日に関しては何も変更はなく、コンテンツについては何も確認されていません。Dexerto 氏によると、 GTA Vスタイルの武器ホイールは存続しており、在庫はより厳しくなっていますが、コントローラーを手に持って確認する必要があります。本当の教訓は別のところにあります。このゲームは試行と放棄を経て構築されており、見出しの仕組みと同じくらい目に見えない細部が重要です。リリース以降、プレイヤーが判断することになります。
情報源 dexerto.fr · polygon.com
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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