
TweakTownが中継したブルームバーグのJasonシュライアー氏によると、 Rockstarの従業員数は2018年からほぼ2倍となり、アートチームはGTA Vでは5~6人だったが、 GTA 6 」では65人になったという。
情報源 tweaktown.com
この数字はブルームバーグのジャーナリストであるJason・シュライアー氏によるもので、 TweakTownは10月20日にその数字を取り上げた。2018年から2026年の間に、 Rockstar Games従業員数は2,400人から4,700人になったと伝えられている。ほぼ 2 倍になり、その成長のほとんどは 1 試合によるものです。

TweakTown が引用したシュライアー氏の情報によると、65 人。 GTA Vではアートチームは5人か6人でした。これはおよそ 13 倍の増加であるため、このサイトの見出しになっています。これはRockstarが発行した組織図ではなく、ジャーナリストによって報告された桁違いのものとして扱ってください。
TweakTown は、スタジオが円滑なコミュニケーションとスケジュール管理のためにさらに多くのプロデューサーを雇用し、ゲームの多くのビジュアル スタイルに関して独立系アーティストと緊密に協力していると付け加えました。これは、11 年間にわたる地図作業に関する記事で取り上げられている、シュライアー氏の地図に関する発言と一致します。
彼らは予算が20億ドルと見積もられているプロジェクトに具体的な規模を設定したが、この数字は確定した数字ではなく推定のままだ。他のパブリッシャーが人員削減を行っている中、 Rockstar雇用を続けていた。これは、エンターテイメント史上最大の発売として宣伝され、2026 年 11 月 19 日にPS5およびXbox Series X|Sで発売予定のゲームと一致しており、すべての日付がリリース ページに記載されています。
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また、TweakTown は、 Rockstarマイアミでのプロモーションを強化しており、実際の車に Weazel News などのブランドのユニバース広告を掲載していると指摘しています。繰り返しますが、そのことは報告されており、私たちは偽のマイアミ広告に関する記事でそれを取り上げました。
発売日に関しては何も変わりませんが、ゲームを読むのに役立ちます。アーティストが 65 人であるということは、予告編の細部の密度と 10 年以上かけて描かれた地図を説明するもっともらしい説明です。それが画面上でどう見えるかは別問題だ。どんなに大きなチームであっても、11月19日の判決に代わるチームはない。
情報源 tweaktown.com
Lara Rivolet著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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