
Rockstar afferma che GTA 6 punta a 30 fotogrammi al secondo su PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X e S. PS5 Pro mantiene PSSR e ombre con ray tracing per sé.
Fonti fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Rockstar ha risolto la domanda che tutti si ponevano da mesi: GTA 6 punta a 30 fotogrammi al secondo su PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. Lo studio lo afferma nel suo annuncio del 10 novembre, trasmesso da IGN France: il gioco è stato creato per l'attuale generazione, puntando a "30 fotogrammi al secondo spingendo entrambe le piattaforme ai loro limiti assoluti", senza sacrificare "la densità e la fedeltà visiva" dei suoi ambienti e dei suoi abitanti.

Niente lo suggerisce. Engadget nota che il post di Rockstar non menziona né la modalità a 40 fps né quella a 60 fps su PS5 Pro. La console di Sony si distingue anche per altri aspetti: supporta il PSSR, l'upscaling AI di Sony, e per ora è l'unica macchina con ombre con ray tracing, secondo Rockstar . Il guadagno annunciato riguarda la nitidezza e l'illuminazione, non la morbidezza.
Rockstar non ha detto se l'obiettivo di 30 fps si applica a ogni modalità di visualizzazione, né quale risoluzione raggiungeranno la Serie S e la Serie X. Non promette nemmeno 30 fps fissi in ogni situazione, come sottolinea Notebookcheck.
Questo è un registro diverso. Il datamining citato da Notebookcheck ha individuato un riferimento PSSR 13.60 nei metadati, più recente rispetto ai giochi attuali, insieme ad un riferimento di uscita a 120 Hz. Ciò alimenta l'idea di una modalità a 40 fps, che si adatta perfettamente a uno schermo a 120 Hz. Rockstar non ha confermato nulla di tutto ciò e ne abbiamo parlato nel nostro pezzo su PSSR e 120 Hz. Gli stessi file non menzionano QSSR, la nuova tecnica di Sony per la PS5 base, il che non esclude nulla.
Leggi anche GTA 6 PS5 Pro: i dati precaricati puntano alla versione PSSR più recente e a 120 Hz
Su PS5 , Rockstar conferma anche l'ottica DualSense e i trigger adattivi, l'audio Tempest 3D e tempi di caricamento più brevi, come dettagliato nel blog PlayStation. Nessuna funzionalità specifica Xbox è annunciata in quel post. Per il disco, consulta il nostro articolo sul caso Xbox.
La risposta ufficiale fissa il quadro: 30 fps ovunque al lancio il 19 novembre e un vantaggio visivo riservato a PS5 Pro. Chi spera in una modalità performance sul Pro dovrà attendere un possibile annuncio. I dettagli della versione si trovano nella pagina della versione.
Fonti fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Confermato Fonte ufficiale ( Rockstar , Sony, Microsoft...)
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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