Live · Bestätigt · 10/11/2026 17:16

GTA 6 ist das am häufigsten vorbestellte Spiel in den PlayStation- und Xbox -Stores

Sony und Microsoft geben an, dass GTA 6 das am häufigsten vorbestellte Spiel in der Geschichte ihrer Stores ist, eine Zahl wird jedoch nicht genannt. Der Preload beginnt neun Tage vor der Veröffentlichung.

Quellen fr.ign.com · blog.fr.playstation.com · hollywoodreporter.com

J-9 GTA 6 erscheint in 9 Tagen →

Sony und Microsoft sagen am selben Tag dasselbe: GTA 6 ist das am häufigsten vorbestellte Spiel in der Geschichte ihrer Stores. Sony schreibt es auf seinem PlayStation-Blog über Tim Turi, der von einer „beispiellosen Nachfrage“ spricht, berichtet IGN France. Der Ankündigung liegt keine Abbildung bei.

GTA 6 ist das am häufigsten vorbestellte Spiel in den PlayStation- und Xbox-Stores
Bild: pcquest.com

Wie viele Vorbestellungen hat GTA 6 erhalten?

Niemand weiß es. Weder Sony noch Microsoft geben einen Band an, auch Rockstar hat nichts veröffentlicht. Auf der Xbox Seite zitiert The Hollywood Reporter „den am häufigsten vorbestellten Titel aller Zeiten im Microsoft Store“. Die beiden Aussagen beziehen sich auf unterschiedliche Geschäfte: Sie können nicht addiert oder verglichen werden. Die einzige verfügbare Größenordnung bleibt Sensor Towers Schätzung von 751 Millionen US-Dollar an digitalen Vorbestellungen, die wir in diesem Artikel behandelt haben. Es handelt sich um eine Schätzung eines externen Unternehmens, nicht um eine offizielle Zahl.

Warum öffnet Preloading neun Tage früher?

Sony nennt den Grund: „Aufgrund dieser beispiellosen Nachfrage“ hat man mit Rockstar zusammengearbeitet, um den Preload neun Tage im Voraus zu eröffnen, damit am Veröffentlichungstag alle bereit sind. Das Spiel wiegt je nach Konsole bis zu 212 GB und wird laut Sony-Beitrag Land für Land um Mitternacht freigeschaltet, beginnend mit Neuseeland, bevor es um die ganze Welt geht. Sony empfiehlt, „so bald wie möglich“ vorab zu laden, und sagt, dass Käufer von Box-Codes mit dem Download beginnen können, sobald sie ihren Code erhalten haben. Die Einzelhandelsverteilung wurde in unserem Artikel über die Kartons vom 12. November detailliert beschrieben.

Was bestätigt Take-Two eigentlich?

Bereits am Vortag hatte das Unternehmen von „beispiellosen“ Vorbestellungen gesprochen, siehe unseren Artikel vom 9. November. Die Aussagen von Sony und Microsoft fügen eine Präzisierung hinzu: Der Rekord gilt für jeden Store, nicht nur innerhalb einer Spielekategorie des Jahres.

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Warum es wichtig ist

Keine neue Zahl, aber zwei Plattformen, die ihrerseits den Rekord bestätigen, und ein Start, der auf große Belastungen eingestellt zu sein scheint. Der Rat von Sony passt in eine Zeile: Jetzt vorladen. Die Editionspreise finden Sie auf der Preisseite.

Quellen fr.ign.com · blog.fr.playstation.com · hollywoodreporter.com

Bestätigt Offizielle Quelle ( Rockstar , Sony, Microsoft…)

Von Solange Rocheval · GTA VIFRANCE-Newsroom

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