
Sensor Tower schätzt die digitalen Vorbestellungen GTA 6 zum 3. November auf 751 Millionen US-Dollar oder 7,71 Millionen Exemplare, 74 % davon auf PS5 .
Quellen clubic.com
Laut einer von Clubic zitierten Sensor Tower-Messung vom 3. November haben digitale Vorbestellungen GTA 6 weltweit 751 Millionen US-Dollar generiert. Rockstar hat die Schätzung nicht bestätigt und lässt die im Handel erhältlichen Boxexemplare außer Acht.

Nach Rückerstattungen zählt Sensor Tower 7,71 Millionen vorbestellte digitale Exemplare. Am 13. Oktober stand der Zähler bei 6,08 Millionen für 594 Millionen US-Dollar: In drei Wochen stieg die Gesamtsumme um 157 Millionen US-Dollar, etwa 7,5 Millionen US-Dollar pro Tag, laut Clubic. Laut derselben Firma sammelte GTA V im Jahr 2013 7 Millionen Vorbestellungen, bevor es am Tag der Veröffentlichung die Marke von 800 Millionen US-Dollar erreichte.
Auf PS5 entfallen 74 % der Vorbestellungen bzw. 5,74 Millionen Exemplare und 559 Millionen US-Dollar, gegenüber 1,97 Millionen und 192 Millionen US-Dollar auf Xbox Series. Laut Clubic habe sich die Bilanz seit Mitte Oktober nicht verändert. Wir haben diese Aufteilung in unserem Artikel über die Ergebnisse von Take-Two angesprochen, der diesen Montag erscheint.
Mitte August führte Sensor Tower 89 % der Vorbestellungen auf die 100-Dollar-Ultimate-Edition zurück, gegenüber 11 % auf die 80-Dollar-Standard-Edition. Der durchschnittliche Umsatz, der laut Clubic etwa 97 US-Dollar pro Exemplar beträgt, passt in diese Aufteilung. Es handelt sich um eine Bruttozahl aus einem Schätzmodell vor Ladengebühren und nicht um die Buchhaltung von Rockstar . Die offiziellen Preise finden Sie auf unserer Preisseite.
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Hierbei handelt es sich um Schätzungen, nicht um deklarierte Verkäufe: Die tatsächlichen Zahlen stammen von Take-Two . Dennoch sagen sie etwas Nützliches: Die Nachfrage lässt zehn Tage vor der Veröffentlichung nicht nach und PS5 bleibt die Referenzkonsole für diese Veröffentlichung. Die offene Frage ist, ob verpackte Exemplare, die nicht in die Zählung einbezogen werden, die Lücke noch vergrößern.
Quellen clubic.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom
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