Live · 21/10/2026 20:17

Waffenrad GTA 6 : Rockstar habe es jahrelang überarbeitet, sagt Schreier

Jason Schreier von Bloomberg sagt, Rockstar habe Menüs, Tabletts und sogar keine Benutzeroberfläche ausprobiert, bevor er das klassische Waffenrad GTA 6 zurückgebracht habe.

Quellen dexerto.fr · polygon.com

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Rockstar verbrachte Monate, manchmal Jahre damit, die Art und Weise, wie GTA 6 mit der Waffenauswahl umgeht, neu zu gestalten, um dann wieder zum klassischen Lenkrad zurückzukehren. Das ist der Bericht des Bloomberg-Reporters Jason Schreier in einem YouTube-Video, das am 19. Oktober veröffentlicht und von Dexerto und Polygon aufgegriffen wurde. Diese Notizen haben es nicht in seinen langen Beitrag zum Spiel geschafft.

Waffenrad von GTA 6: Rockstar habe es jahrelang überarbeitet, sagt Schreier
Bild: vgtimes.com

Warum hat Rockstar jahrelang am Waffenrad herumgebastelt?

Laut Dexerto, der Schreier zusammenfasst, wollte das Studio eine Idee aus Red Dead Redemption 2 übernehmen: die Anzahl der Waffen, die ein Charakter trägt, zu begrenzen. Realistischer, aber umständlich für das klassische Rad, das ständig leere Felder angezeigt hätte. Berichten zufolge hat Rockstar alternative Menüs, Tablettsysteme, eine Auswahl im Web-Stil und sogar überhaupt keine Benutzeroberfläche ausprobiert. Schreier sagt, er habe mit Rob Nelson gesprochen, einem der Entwicklungsleiter des Studios.

Das Ergebnis ist das Gegenteil einer Revolution: Das traditionelle Rad, das in den Aufnahmen des Spiels zu sehen ist, kam zurück. Dexerto fügt hinzu, dass es im Zeitraum 2019 bis 2022 an einer klaren Richtung mangelte und es zu einem Rückgang der Prototypen kam und dass Berichten zufolge einige Mitarbeiter das Unternehmen verließen. Ende 2022 und Anfang 2023 haben sich die Dinge verbessert. Dies ist der Bericht eines Journalisten, keine Bestätigung Rockstar .

Was wird über die versteckten Details von GTA 6 gesagt?

Die andere Anekdote betrifft eine alte Debatte: die viel diskutierte Anatomie von Arthur Morgans Pferd in Red Dead Redemption 2, dessen Physik sich mit dem Wetter zu ändern schien. Polygon berichtet, dass laut Schreier das Detail real ist, nie auf dem Produktionsplan stand und von einem Entwickler auf eigene Initiative hinzugefügt wurde. Er sieht darin das Zeichen eines Studios, das Zeit und Geld investiert: „Ich denke, dass es in diesem Spiel viele solcher Details geben wird“, sagt er per Polygon.

Auch lesen „Die Geschichte GTA 6 ist näher an RDR2 als an GTA V , schreibt Jason Schreier in seinem Newsletter

Der gleiche Geist zeigt sich bereits in dem, was wir von GTA 6 gesehen haben: Schlammphysik und dichter NPC-Dialog. Informationen zum Umfang des Projekts finden Sie in unserem Artikel über die 4.700 Mitarbeiter von Rockstar.

Warum es wichtig ist

Für den 19. November ändert sich nichts, und zum Inhalt ist nichts bestätigt: Das Waffenrad GTA V Stil bleibt bestehen, mit einem knapperen Bestand laut Dexerto, der noch mit einem Controller in der Hand überprüft werden muss. Die wahre Lektion liegt woanders. Das Spiel wurde durch Ausprobieren und Aufgeben entwickelt, und unsichtbare Details sind genauso wichtig wie die Schlagzeilenmechanik. Die Spieler werden es ab der Veröffentlichung beurteilen.

Quellen dexerto.fr · polygon.com

Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom

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