
Laut Jason Schreier von Bloomberg, wie von TweakTown übermittelt, hat sich die Mitarbeiterzahl von Rockstar seit 2018 fast verdoppelt und das Kunstteam ist von 5-6 Personen bei GTA V auf 65 bei GTA 6 gestiegen.
Quellen tweaktown.com
Die Zahlen stammen vom Bloomberg-Journalisten Jason Schreier und TweakTown hat sie am 20. Oktober aufgegriffen: Zwischen 2018 und 2026 soll Rockstar Games von 2.400 auf 4.700 Mitarbeiter gestiegen sein. Fast das Doppelte, und der größte Teil dieses Wachstums ist auf ein Spiel zurückzuführen.

Fünfundsechzig, laut Schreiers von TweakTown zitierten Informationen. Bei GTA V bestand das Grafikteam aus 5 oder 6 Personen. Das ist etwa eine Steigerung um das Dreizehnfache, daher die Überschrift der Seite. Betrachten Sie es als eine von einem Journalisten berichtete Größenordnung und nicht als ein von Rockstar veröffentlichtes Organigramm.
TweakTown fügt hinzu, dass das Studio mehr Produzenten engagiert hat, um die Kommunikation zu optimieren und Zeitpläne zu verfolgen, und bei den vielen visuellen Stilen des Spiels eng mit unabhängigen Künstlern zusammenarbeitet. Das passt zu dem, was Schreier über die Karte gesagt hat, die in unserem Artikel über elf Jahre Kartenarbeit behandelt wird.
Sie legen einen konkreten Maßstab für ein Projekt fest, dessen Budget auf 2 Milliarden US-Dollar geschätzt wird, eine Zahl, die immer noch eine Schätzung und keine bestätigte Zahl ist. Während andere Verlage Stellen abbauten, stellte Rockstar neue Mitarbeiter ein. Das entspricht einem Spiel, das als größte Veröffentlichung in der Geschichte der Unterhaltungsbranche gilt und am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erscheint, wobei jedes Datum auf unserer Veröffentlichungsseite angegeben ist.
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TweakTown weist außerdem darauf hin, dass Rockstar seine Werbung in Miami intensiviert, mit In-Universe-Anzeigen für Marken wie Weazel News auf echten Autos. Auch darüber wird berichtet, und wir haben es in dem Artikel über die gefälschten Miami-Anzeigen behandelt.
Am Veröffentlichungsdatum ändert sich nichts, aber es hilft, das Spiel zu lesen. 65 Künstler sind eine plausible Erklärung für die Detaildichte in den Trailern und für eine über mehr als ein Jahrzehnt erstellte Karte. Wie es auf der Leinwand aussieht, ist eine andere Frage: Kein Team, egal wie groß, ersetzt das Urteil vom 19. November.
Quellen tweaktown.com
Von Lara Rivolet · GTA VIFRANCE-Newsroom
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