
Laut Jason Schreier haben einige Rockstar -Künstler seit 2015 an der Karte von GTA 6 gearbeitet, angefangen mit Erkundungsreisen nach Miami, lange vor der vollständigen Produktion.
Quellen techradar.com
Wie lange ist Rockstar schon bei GTA 6 ? Länger als die übliche Geschichte vermuten lässt. In einem Folgevideo zu seinem Artikel sagt Jason Schreier von Bloomberg, dass einige Künstler über elf Jahre daran gearbeitet haben, berichtet TechRadar.

Die allgemeine Rechnung geht von einer vollständigen Produktion im Jahr 2018 aus. Schreier sagt laut TechRadar, dass die Vorproduktion viel früher begann: 2015 begann Rockstar Miami zu besuchen und an der Karte zu arbeiten, „immer das Erste“, was das Studio an diesen großen offenen Welten tut. Er sagt, er habe dies erfahren, als er während seines Besuchs mit dem Team Rockstar North sprach.
Er fügt hinzu, dass die Führung dann fast alle zu Red Dead Redemption 2 bewegte, das wegen seiner anspruchsvollen Systeme Hilfe benötigte, während einige Künstler weiter an der GTA 6 -Karte arbeiteten. Es baut auf dem auf, was wir in unserem Artikel über schmalere Straßen und das Waffenrad festgestellt haben.
TechRadar gibt auch eine Bemerkung von Aaron Garbut, Art Director und Co-Leiter von Rockstar North , weiter: Die Straßen von GTA 6 seien „deutlich schmaler“ als die von GTA V Die Wahl zielte von Anfang an auf eine realistischere Stadt und einen dichteren Verkehr ab, führte jedoch zu „Welleneffekten“: Engere Straßen erfordern mehr umliegende Gebäude, also mehr Arbeit für Künstler. Garbut drückt es so aus: „All diese Dinge kommen irgendwie [zurück], um dich später zu beißen.“
Die Verkaufsstelle weist darauf hin, dass die Karte doppelt so groß ist wie die von GTA V und dichter und interaktiver sein soll. Die Trailer zeigen bereits enge Straßen rund um Vice City ; siehe Release-Seite.
Die elf Jahre stammen aus Schreiers Bericht über das, was er gehört hat, nicht aus einer Aussage Rockstar . Wie viele Künstler, in welchen Bereichen und für wie lange, ist nicht angegeben, und „seit 2015“ beschreibt die Vorbereitung, nicht die Hochgeschwindigkeitsentwicklung.
Es relativiert das Datum 19. November: Es schließt ein Projekt ab, das vor Red Dead Redemption 2 und vor den heutigen Konsolen begann. Es ist auch ein Grund, sich die Karte am ersten Tag genau anzusehen, da ein Teil davon vor über einem Jahrzehnt gezeichnet wurde.
Quellen techradar.com
Von Lara Rivolet · GTA VIFRANCE-Newsroom
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