
据 Coinpaper 报道,Newzoo 估计,到 11 月 19 日发行周结束时GTA 6可能会为玩家带来 32.5 亿至 52 亿美元的支出。
GTA 6在前 7 天内能赚多少钱?据Coinpaper称,研究公司 Newzoo 给出的预测是,到发布周结束时,累计消费者支出范围为 32.5 亿美元至 52 亿美元,其中核心情景接近 45 亿美元。这些是分析师的预测,而不是来自Rockstar或Take-Two数据。

该模型假设第一周结束时销量约为 5100 万份,平均价格为 88 美元(包括预订单)。谨慎的情况下,销量将下降至约 3700 万台和 33 亿美元。该游戏将于 2026 年 11 月 19 日推出,标准版价格为 79.99 美元,终极版价格为 99.99 美元,如我们的价格页面所示。
据PhonAndroid报道,BMO 资本市场分析师Brian Pitz 预计 2027 财年的销量将达到 5500 万份,而 Circana 的 Mat Piscatella 则称其为“各个方面的例外情况”。 Sensor Tower 的数字预订量已超过 1200 万份,我们在11 月 13 日的文章中对此进行了介绍。
就规模而言,Coinpaper 回忆道,2013 年GTA V的零售额在 24 小时内就突破了 8 亿美元,然后在三天内突破了 10 亿美元,现在的销量接近 2.35 亿份。
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Coinpaper 强调了这一差距:玩家花费的 45 亿美元并没有全部达到Take-Two 。平台费用、付款、税收和营销都涉及其中。这篇文章给出了假设的 30% 费用,扣除其他成本后大约剩下 31.5 亿美元,并明确表示这不是Rockstar的实际交易,该交易并未公开。 Take-Two本身指导 2027 财年的净预订量为 80 亿至 82 亿美元,其中包括发布季度的 33.5 亿至 35 亿美元,其整个投资组合(而不仅仅是GTA 6 。
短期内对玩家来说不会有任何变化,但这些数字设定了标准:财经媒体将根据这些范围来判断发布情况。我们还关注花旗银行等银行对Rockstar下一款游戏的预测。真正的数据只有在 11 月 19 日之后才会公布,而且前提是Rockstar选择公布这些数据。
来源 coinpaper.com · phonandroid.com
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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