
Rockstar的Rob Nelson告诉《卫报》, GTA 6首次鼓励同理心, Jason和Lucia都是从轻微犯罪开始的。
GTA 6会让你扮演好人吗?部分是的:据Insider Gaming报道, Rockstar的Rob Nelson告诉《卫报》 ,这款游戏“在GTA中首次”提供了鼓励同理心的机制。据Insider Gaming报道,同一次采访称Jason和Lucia都是从小规模犯罪开始的。

当被问及同理心时,尼尔森回答道:“我想说,这是我们试图讲述的故事的产物。我们在GTA中首次尝试为那些想要的人提供鼓励同理心的机制。”他补充说,犯罪仍然是一个核心支柱, Rockstar不想惩罚习惯了这个公式的玩家,而且行动“将对游戏的进行产生一些影响”。
Insider Gaming 提到了早期的案例: GTA V的随机遭遇,你可以帮助受害者或抢劫强盗,以及 Red Dead Redemption 2 的荣誉系统,这改变了结局。 Rockstar尚未详细说明这些机制在GTA 6中是如何运作的,因此它们是否到达结局尚不得而知。
据Insider Gaming援引《卫报》报道,这两人从一开始就“不能偷任何汽车或闯入银行”。他们首先对廉价车辆进行热接线,撬开基本的锁,抢劫便利店和加油站,然后再制定更大的目标。该媒体将其与已知的事情联系起来:带有警报器、追踪器和防盗器的汽车,反击的店主,拍摄并留下数字足迹的旁观者。
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这适合预告片,预告片展示了防弹衣和重型武器,但也展示了夏威夷衬衫和商店收银台上的基本手枪。进展将两者联系在一起。
距离 11 月 19 日发售还有五天, Rockstar强调的是进步和一个不断做出反应的世界,而不是纯粹的混乱。这些是采访陈述,而不是演示,因此机制将在游戏中进行评判。请参阅我们的发布页面和期刊以获取最新预览。
来源 insider-gaming.com · insider-gaming.com
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新闻室
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