
Atari 的韦德·罗森 (Wade Rosen) 看到了适合不同受众的空间,而其他版本则远离GTA 6 。
Atari 认为GTA 6附近有一个空缺,而不是清理日历的理由。 Insider Gaming报道了首席执行官韦德·罗森 (Wade Rosen) 最初向 Game File 的斯蒂芬·托蒂洛 (Stephen Totilo) 发表的评论,解释了为什么故意将《芭比娃娃:倒带》放在这一时期。他预计竞争版本会减少,并且看到的观众与等待Rockstar游戏的观众不同。

争论的焦点在于版本之间的间隔。如果其他发行商放弃重大发布,那么针对其他地方的产品可能会面临更少的接近替代品。这就是报告中描述的商业逻辑。这并不能证明雅达利已经从这一决定中获得了关注、赢得了客户或获得了经济利益。
繁忙的新闻周期和拥挤的市场不一定是相同的。一款游戏可以主导对话,但无法满足每个玩家的兴趣。我们对该策略的解读是,雅达利希望这两件事为不同的报价留出空间。可用帐户并不能衡量实际有多少空间,或者谁将使用它。
罗森在Insider Gaming转播的采访中还认为,芭比娃娃应该在电子游戏中拥有更强大的影响力,但其潜在受众却没有得到充分的服务。这是他对机会的评估。该报告没有提供比较销售结果,证明当前发布的版本已经证明了他的评估是正确的。
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对于一款追求与GTA 6同样关注度和游戏时间的游戏来说,离开可能是有意义的。针对其他兴趣的出版商可能会得出不同的结论。两种日历选择都不会自动成功。对于这个特定的论点来说,重要的是假设的受众之间的差异,而不是声称Rockstar推出对竞争对手没有影响。
即将发布的GTA 6正在影响商业决策和玩家计划。 Atari 的解释提供了出版商故意接受周围窗口的具体示例。它应该被解读为一份意向声明,在任何人都能判断结果之前仍然需要商业结果。
对于通过我们的新闻杂志关注发布的读者来说,有用的结论是关于受众重叠的问题。大型活动可以鼓励一些公司搬迁,而另一些公司留下来。报道中的采访解释了雅达利选择后一条路线的原因;它并没有证明较小的版本可以免受竞争,或者接近GTA 6一定会帮助他们销售。
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Chloé · GTA VIFRANCE 新闻室
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