居住 · 已报道 · 2026-11-13 05:22

GTA 6 PS5 Pro:据报道 60 fps 测试需要对世界进行大幅削减

据报道,一份撤回的采访描述了大幅降低的 60 fps 构建。它没有建立可玩的演奏模式来启动。

来源 notebookcheck.net

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Notebookcheck报道称, Rockstar在 TheGamer 采访中讨论了在PS5 Pro 上达到每秒 60 帧的GTA 6版本,该采访后来消失了。据报道,权衡是巨大的:流量和部分角色群体必须消失。这使得这是一个实验的说明,而不是启动性能模式正在等待选择的证据。

GTA 6 PS5 Pro:据报道 60 fps 测试需要对世界进行大幅削减
图片:fr.headtopics.com

60 fps 说法的来源是什么?

据 Notebookcheck 报道,游戏研究员兰斯·麦克唐纳 (Lance McDonald) 发现了这次采访,并在删除之前保留了相关段落。该证据有一个重要的限制。我们可以获取收集到的报告,但目前无法通过我们的来源检查获得原始采访。每当重复声明时,归属应与声明一起出现。

Notebookcheck 还认为对剪辑的描述可能很幽默。它不应被视为受控基准。这篇文章没有提供分辨率、设置或测量的完整细分,显示实验版本保持其帧速率的一致性。这些缺失的细节阻碍了与成品游戏进行有意义的比较。

这是否意味着更快的模式即将到来?

它没有建立一个。正如我们之前的帧速率报道中所讨论的,之前报告的游戏机目标仍然是相关的购买信息。发布页面上还收集了实际的发布详细信息。内部测试和向客户提供的功能是不同的开发阶段。

延伸阅读 GTA 6性能:在PS5 、 Xbox和PS5 Pro 上为 30 fps

Notebookcheck 将Leonida的交通和拥挤的街道识别为挑战的一部分。删除这些系统会改变工作量,但也会改变玩家体验的世界。更清晰的图像或更强大的图形处理器本身并不能证明繁忙城市模拟的每个部分都可以运行两倍的频率。

为什么这很重要

任何为GTA 6选择硬件的人都应该避免将此报告视为期望PS5 Pro 上 60 fps 的理由。有用的一点是所描述的妥协的规模。删除主要元素的更快的实验构建无法告诉买家完整的零售体验将提供什么。

稍后的更新需要自己的公告和证据。 Notebookcheck 讨论了这种可能性,但报道的采访段落没有提供时间表。在Rockstar描述实际面向玩家的选项之前,原型、开发目标和发布功能之间的区别仍然至关重要。

来源 notebookcheck.net

已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实

作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室

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