
Windows Central 报告GTA 6的Xbox预加载中有两个 FidelityFX 库。他们的名字并不能确定 FSR 4.1 是否会在发布时激活。
两个被报道的库名称引发了关于GTA 6的Xbox图像质量的另一个问题。据Windows Central称,控制台预加载的文件与 Microsoft FSR 4.1 开发示例中的库共享名称。这种联系提供了一些具体的调查内容,但Rockstar尚未确认该版本的技术将在已发布的游戏中使用。

Windows Central 识别amd_fidelityfx_loader_xbox.dll和amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 。它归功于 Tex2 找到了这些文件,并描述了 blue nugroho 和 Y1ng 将他们的名字与 Microsoft 的示例联系起来。本文报道了该帐户;我们尚未独立检查Xbox包或确定在游戏过程中如何调用库。
这种区别很重要,因为下载中包含的文件仅凭其名称并不能证明已启用的功能。 Windows Central 明确警告称,该发现不能保证 FSR 4.1 启动时可用。它还没有提供通过测试已发布游戏而建立的测量分辨率提高、帧速率改进或面向玩家的设置。
本报告未制定更新时间表。 Windows Central 认为发布后集成是可能的,同时将该时间安排作为作者的评估。 Notebookcheck还讨论了Xbox预加载作为潜在线索。第二份出版物对同一发现进行了进一步报道,而不是独立确认该功能在游戏中有效。
延伸阅读 Xbox上的GTA 6 :如何在尚未购买游戏的情况下预加载
因此,将文件名转变为每秒 60 帧的承诺或平台之间的固定比较还为时过早。我们关于已公布的主机性能目标的报告涵盖了单独的基准。早期的PS5 Pro 预载线索涉及另一个平台,不应被视为Xbox实施的证据。
Xbox Series X 和 Series S 玩家现在有一个具体问题需要在未来的开发人员解释和图像质量测试中关注。他们还没有确认升级、其中一个库的发布日期或衡量这两个库的好处。在Rockstar解释实施或测试确定之前,条件语言仍然适用。我们的GTA 6发布页面跟踪发布信息,但没有将有希望的文件发现转变为有保证的功能。
来源 windowscentral.com · notebookcheck.net
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新闻室
下一篇GTA 6和好莱坞:电影和流媒体高管权衡观众风险
已报道 2026-11-10 12:52Xbox上的GTA 6 :如何在尚未购买游戏的情况下预加载
已报道 2026-11-10 11:26GTA 6 : Xbox将 X 系列隐藏在鳄鱼中,但未命名游戏
已报道 2026-11-10 05:12Xbox上的GTA 6 :外壳上列出杜比视界、杜比全景声和 VRR
确认的 2026-11-09 20:06GTA 6实体版:A3海报,盒内无纸质地图