
Rockstar表示, GTA 6在PS5 、 PS5 Pro、 Xbox Series X 和 S 上的目标是每秒 30 帧PS5 Pro 保留 PSSR 和光线追踪阴影。
来源 fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Rockstar解决了几个月来每个人都在问的问题: GTA 6目标是在PS5 、 PS5 Pro、 Xbox Series X 和Xbox Series S 上实现每秒 30 帧。该工作室在IGN France转播的 11 月 10 日公告中如此表示:这款游戏是为当前一代打造的,目标是“每秒 30 帧,同时将两个平台推向绝对极限”,同时不牺牲环境和居民的“密度和视觉保真度”。

没有任何迹象表明这一点。 Engadget指出, Rockstar的帖子既没有提到PS5 Pro 上的 40 fps 也没有提到 60 fps 模式。索尼的游戏机在其他方面也很突出:据Rockstar称,它支持 PSSR(索尼的 AI 升级),而且目前它是唯一一款具有光线追踪阴影的机器。宣布的增益是关于清晰度和亮度,而不是平滑度。
Rockstar没有透露 30 fps 的目标是否适用于每种显示模式,也没有透露 Series S 和 Series X 将达到哪种分辨率。正如Notebookcheck指出的那样,它也不保证在所有情况下都能锁定 30 fps。
这是一个不同的寄存器。 Notebookcheck 引用的数据挖掘在元数据中发现了 PSSR 13.60 参考,比当前游戏更新,以及 120 Hz 输出参考。这催生了 40 fps 模式的想法,该模式完美地融入了 120 Hz 屏幕。 Rockstar尚未证实这一点,我们在有关 PSSR 和 120 Hz 的文章中对此进行了介绍。同样的文件没有提到 QSSR,这是索尼针对基础PS5的新技术,这也排除了任何可能性。
延伸阅读 GTA 6 PS5 Pro:预加载数据点至较新的 PSSR 版本和 120Hz
在PS5上, Rockstar还确认了 DualSense 触觉和自适应触发器、Tempest 3D 音频和更短的加载时间,正如PlayStation 博客详细介绍的那样。该帖子中没有宣布Xbox特定功能。有关光盘,请参阅我们有关Xbox外壳的文章。
官方给出的答案设定了框架:11 月 19 日发布时,所有帧率均为 30 fps,并且为PS5 Pro 保留了视觉优势。任何希望在 Pro 上使用性能模式的人都必须等待可能的公告。发布详情位于发布页面。
来源 fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
确认的 官方来源( Rockstar 、索尼、微软……)
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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