
Sensor Tower 估计,截至 11 月 3 日, GTA 6数字版预购金额为 7.51 亿美元,即 771 万份,其中 74% 在PS5上。
来源 clubic.com
Clubic援引 Sensor Tower 11 月 3 日的数据显示, GTA 6数字版预购全球收入已达 7.51 亿美元。 Rockstar尚未证实这一估计,并且没有提及在商店出售的盒装副本。

退款后,Sensor Tower 的数字预订量已达 771 万份。 10 月 13 日,该数字为 608 万美元,价值 5.94 亿美元:根据 Clubic 的数据,三周内总价值增加了 1.57 亿美元,即每天约 750 万美元。据同一家公司称,就规模而言, GTA V在 2013 年收到了 700 万份预订,发布当天就突破了 8 亿美元。
PS5占预订量的 74%,即 574 万份和 5.59 亿美元,而Xbox系列的预订量为 197 万份和 1.92 亿美元。 Clubic 表示,自 10 月中旬以来,这种平衡没有发生变化。我们在本周一到期的有关Take-Two结果的文章中谈到了这种分歧。
8 月中旬,Sensor Tower 将 89% 的预订归因于 100 美元的终极版,而 11% 的预订者归因于 80 美元的标准版。根据 Clubic 的数据,平均收入约为每份 97 美元,符合这一比例。这是估算模型得出的总数据,不包括商店费用,而不是Rockstar的会计数据。官方价格列在我们的价格页面上。
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这些是估计值,而不是公布的销售额:真正的统计数据将来自Take-Two 。尽管如此,他们还是说了一些有用的话:在发布前十天,需求并没有减弱,而且PS5仍然是该版本的参考控制台。悬而未决的问题是,没有计入计数的盒装副本是否会进一步拉大差距。
来源 clubic.com
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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