
无官方 60 FPS 模式:根据 Digital Foundry,通过 SVG,显示的所有游戏玩法在主机上都以 30 FPS 运行。
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Rockstar尚未宣布在PS5或Xbox Series X|S上为GTA 6提供 60 FPS 模式。根据转播 Digital Foundry 分析的SVG的说法,游戏中显示的所有内容都以 30 FPS 运行,官方没有任何改变。距 11 月 19 日发射还有 12 天,目前的情况是这样的,但仍然未知。

到目前为止尚未得到证实,明显倾向于 30 FPS。 Rockstar尚未发布任何性能规格。 SVG指出,Digital Foundry 分析了 Netflix 上播放的Extended Look展示:所有游戏玩法均保持 30 FPS,包括Rockstar上传的原始文件。 Digital Foundry 表示,重点是每个平台上固定 30 FPS 时的最大视觉细节,据描述,掉帧现象极为罕见。
未来更进一步:60 FPS 模式在游戏机上“极不可能”出现,因为 CPU 和 GPU 已经饱和,每帧可容纳 33.3 毫秒。它认为,达到 16.7 毫秒就意味着危及整个世界。这是分析,而不是Rockstar声明。
根据SVG 的说法,受邀参加 8 月份预览活动的内容创作者表示,联合导演Rob Nelson暗示发布时不会有 60 FPS。这是二手的, Rockstar从未公开详细说明过,而且已经有几个月了。 La Crème du Gaming补充道,据报道,该工作室的首要目标是在所有游戏机上实现稳定的 30 FPS,任何 60 FPS 都只能以妥协为代价。再说一次,是新闻报道,而不是演播室沟通。
延伸阅读 GTA 6 PS5 Pro:预加载数据点至较新的 PSSR 版本和 120Hz
PlayStation Store 列表显示“ PS5 Pro 增强版”徽章,这证明了优化,而不是 60 FPS 模式。我们已经报道了已撤回的 PlayStation France 页面:它列出了 PSSR 和高级光线追踪,但包含从其他游戏复制的一行内容,并不可靠。 Clubic指出,它既没有提到 60 FPS,也没有提到 40 FPS, PS5 Pro 主要在图形方面获得提升(根据索尼的说法,渲染速度提高了 45%),而 CPU 的时钟速度提高了大约 10%。
Digital Foundry 不排除PS5 Pro 专用的情况,SVG 指出Rockstar并未排除发布后的性能模式。两者都不是承诺。
对于预购而言,没有任何变化:相同的游戏,相同的价格,发布日期仍为 11 月 19 日。第一天,期待游戏流畅,上限为 30 FPS,如果结果更好,就很高兴。仍然未知:60 FPS 模式是否会到来,以及PS5 Pro 真正添加了什么。预计在发布前进行的评论将会说明一切。
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已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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