
Presse-citron 报道称, Rockstar希望其GTA 6技术和团队能够支持更快的开发,但没有透露下一款游戏或发布日期。
据Presse-citron称, Rockstar预计为GTA 6组建的技术和团队将有助于其在未来项目上更快地推进。这家法国媒体正在为Bloomberg报道Jason Schreier拜访开发商的情况,并将这一评价归功于亚伦·加布特 (Aaron Garbut)。这是关于工作室基础的声明,没有与其他Grand Theft Auto或荒野大镖客游戏相关的发布窗口。

当阅读有关GTA 7》或《荒野大镖客 3》的标题时,这种区别很重要。这些名称出现在 Presse-citron 的框架中,但它复制的评论并不能确定下一个项目。他们无法制定公告时间表、制作截止日期或玩家实际等待的时间。
Presse-citron将2013年的GTA 5》和GTA 6之间的十三年时间的讨论放在一起。它还指出, Rockstar在此期间参与了GTA Online 和 Red Dead Redemption 2 的开发工作。因此,编号版本之间的间隔不应被视为针对单一游戏十三年不间断的工作。
该媒体的报道描述了在迈阿密的研究,包括时间观察警察、直升机旅行和参观夜生活场所。这些细节解释了Rockstar虚构城市背后的一些工作。它们本身并不是可玩活动的列表,也不是已经选择未来设置的证据。
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Presse-citron 对 Garbut 的评价是,引擎、开发工具和团队积累的知识构成了前进的基础。拥有这个基础可以留下更多的空间来探索想法,而不是重建流程的每个部分。该帐户没有对这种方法可能节省的时间进行估计。
Presse-citron 将这一想法与Rockstar早期陆续发布相关游戏和扩展包的时期进行了比较。这是该媒体的历史比较,而不是宣布回归特定的发行模式。我们的Buzz 报道已经引发了更广泛的讨论;新闻报道为评估这一说法提供了背景。
有用的要点是Rockstar如何看待GTA 6之后的开发能力。它没有告诉我们下一个游戏是什么,它的范围,或者它的制作是否会遇到不同的限制。对于立即制定计划的玩家来说,明确的参考仍然是 2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布的GTA 6 。尚未公布 PC 版本。未来的项目仍然需要在预期成为日期之前发布自己的公告。
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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