
ActuGaming 和 Dexerto 报道称,Strauss Zelnick为延迟进行了辩护,并提到了《赛博朋克 2077》,但没有具体说明。
来源 actugaming.net · dexerto.fr
ActuGaming在接受《华尔街日报》采访时表示, Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick解释了为什么推迟GTA 6比不惜一切代价遵循时间表更好。他提到了一款主要游戏,它发行后由于无法正常运行而不得不下架。 Dexerto.fr也将其解释为对《赛博朋克 2077》的引用,尽管Zelnick没有在报道的段落中提及标题。

ActuGaming 报道称, Zelnick描述了一个令人不安的决定,涉及额外的时间、额外的资源和创造性的野心。据其描述,该请求是在董事会研讨会后不久提出的,因此时机不受欢迎。他最初的反应是他对这一决定的解释的一部分,而不是证明Rockstar最终在要求的时间被拒绝。
该出版物还叙述了他与电影重拍的比较。给予制作更多的时间需要额外的支出,但保护最后期限可能会带来自己的后果。他的论点涉及出版商如何平衡这些压力。所报告的评论并未量化额外开发期间所做的技术改进,也未确定由此添加的具体功能。
两份出版物转载的言论中均未提及。 ActuGaming 和 Dexerto 从他对一个主要版本的描述中找到了这个例子,该版本随后因无法正常运行而被撤回。这种区别很重要:游戏名称是媒体对其暗示的解释。他更广泛的观点是,对日历的依赖可能会破坏公司声称遵循的质量目标。
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这次采访并不是宣布再次推迟。 Dexerto 重申, GTA 6预计将于 2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上推出。我们的发布日期指南将这些实用信息整合在一起。对早期调度决策的评论应与任何未来有关可用性的公告分开阅读,并且在此背景下尚未发布任何 PC 版本。
这些言论更清楚地说明了为什么Take-Two认为等待是合理的,即使批准更多的开发时间并不方便。他们没有独立确定GTA 6发布时在任一主机上的表现。高管的推理不能替代性能演示或实际测试。对于玩家来说,该消息是对发行商过去选择的解释,而不是新的帧速率承诺或对已宣布的发布日期的更改。关于成品游戏的其余问题仍然需要成品游戏本身的证据。
来源 actugaming.net · dexerto.fr
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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