
Rob Nelson在 IGN 的采访中通过突出显示附近的一名警官来演示 Focus,并将该工具与 Red Dead Redemption 2 的 Eagle Eye 进行比较。
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GTA 6有一个工具可以在直接走进危险之前注意到危险。在IGN的采访中, Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson通过让附近的一名警察脱颖而出来展示 Focus。 GameRant今天重新审视了演示。我们检查了原始采访:尼尔森本人将《荒野大镖客:救赎 2》中的鹰眼进行了比较,而不是将这种联系留给粉丝解释。

观察到的例子很简单:警官在场景中变得更容易区分。尼尔森将该工具描述为帮助玩家在地图上找到他们正在寻找的东西,包括警察。这建立了观察功能,但其全部范围尚不清楚。采访的这一部分没有提供目标、限制或配置选项的完整列表。
因此,将“专注”描述为一种揭示一切的能力还为时过早。有用的点比较窄:玩家在采取行动之前有另一种方式来解读情况。在拥挤的街道上,知道警察在哪里可能会影响路线或暂停。该信息的有用程度取决于该能力的规则以及该能力可以被激活的环境。
在周围的交流中, IGN记录了尼尔森解释说,警察可以知道正在驾驶的车辆,并且他们正在寻找一对夫妇。换车或分开可以帮助降低这种意识。观察工具自然适合这些决策。识别警官可能会帮助某人选择何时移动,尽管演示并没有保证“焦点”会自动提供成功的逃跑。
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鹰眼比较确定了 Red Dead Redemption 2 玩家熟悉的参考点。它并没有规定每条规则都保持不变。涉及时间减慢的战斗镜头引发了一个单独的问题:观察功能和射击效果是否属于同一系统。 GameRant 明确地没有解决这种联系,而引用的采访段落也没有解决这个问题。
这是对我们对GTA 6理解的一个小而具体的补充:与警察的遭遇可能需要阅读场景并快速做出反应。仍然未知的包括该能力的范围、任何资源成本及其激活条件。这些问题需要更全面的解释或实践证据。我们的发布指南涵盖了实用信息,而我们的发布前概述则提供了更广泛的背景信息。
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已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新闻室
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