
一位 Reddit 用户将 DLSS 5 应用于GTA 6 Extended Look预告片,但该测试是非官方的,没有提及 PC 版本,目前还没有日期。
No PC version announced, so fans tinker.据HardwareCooking援引 Wccftech 报道,Reddit 用户 RevolutionaryBus8208 将 DLSS 5 和 3x 帧生成应用于 r/ GTA 6unmoderated 上的GTA VI Extended Look预告片。据作者介绍,该视频的帧速从每秒 30 帧到 90 帧不等,而且是实时的。

该设置被描述为临时设置: PS5 HDR 采集卡或远程播放、GeForce RTX 4080 上的 Veyra 2.1.1 工具(神经渲染、升级、帧生成)、用于启用多帧生成的 MFG Unlock 以及 4K 144 Hz 电视。这完全是非官方的:NVIDIA 和Rockstar都没有参与其中。
印象是好坏参半。环境看起来令人印象深刻,面孔有点奇怪,HardwareCooking 将其归咎于 DLSS 5 通常依赖的数据缺失(几何、照明、纹理),而平面视频中缺少这些数据。在 90 fps 时,会出现可见的重影,这与 30 fps 源的预期相同。通过采集卡和外部处理进行播放也会增加延迟。
这不是 PC 版本的预览版,正如我们在GTA 6 PC 文章中总结的那样,PC 版本仍然没有日期。主机版将于 11 月 19 日首发,11 月 10 日起预载 212 GB。
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对玩家来说没什么:没有宣布与GTA 6集成 DLSS 5。该演示表明该技术需要游戏数据才能提供最佳结果。 A real demonstration is needed before judging. The release page lists what is confirmed.
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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