
Rob Nelson通过 GamesRadar 告诉 Edge,在GTA 6中, Jason和Lucia关系取决于玩家的选择,要么维持,要么失去,甚至分手。确切的后果尚不清楚。
在GTA 6中, Jason和Lucia并没有被锁定为情侣:关系取决于玩家,直至分手。 GamesRadar转发了联合工作室负责人兼首席开发人员Rob Nelson对最新一期《Edge》杂志的评论。

是的,根据 GamesRadar 的说法。游戏并没有强迫他们的故事朝着既定的方向发展:他们可以成为恋人,继续犯罪,或者成为情侣,然后永远分手。尼尔森总结了出发点:“我们一开始他们想要在一起,想要给他们的这段关系再一次机会。但是,随着游戏的进展,你可以保留它,也可以失去它。”
Rockstar将其与 Red Dead Redemption 2 联系起来。Rockstar 的开放世界几乎总是向玩家大量金钱,但西部片让你做出选择:花钱在自己、服装、马匹和马鞍上,或者捐给接纳亚瑟·摩根的帮派。尼尔森解释说,团队希望玩家始终感受到自私和无私之间的拉扯,即使是在过场动画之外。他说,有些人认为这些游戏是权力幻想;有些人则认为这些游戏是权力幻想。这里的问题是角色想要什么。
GamesRadar 的解读如下:你可以通过牵手等方式将线索拉近,但忽视伴侣深夜打来的太多电话可能会出错。
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另一家网站Begeek描述了一个四级关系等级,随着你们在一起度过的时间而增加:海滩、骑自行车、健身房、开车。分手实际上会改变什么并没有具体说明:我们不知道它是否会影响任务、场景或结局。 Rockstar没有再发表任何内容。 Edge 的其他爆料都在期刊中。
该游戏将于 2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布;没有公布 PC 版本。
Jason和Lucia不会是从头到尾都是照本宣科的情侣,而是一种需要维持的关系,而且确实有失去这种关系的风险。分手是否会在故事中发挥重要作用,还是只是表面现象,还有待观察。
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作者: Amélie · GTA VIFRANCE 新闻室
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