居住 · 已报道 · 2026-10-30 11:16

GTA 6 :亚伦·加布特将游戏比作珠穆朗玛峰上的金字塔

Rockstar的苏格兰工作室负责人通过 Gameblog 告诉 Edge,期望的压力迫使团队在规模上不做出任何妥协。

来源 gameblog.fr

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“我感觉我们在珠穆朗玛峰顶上建造了一座金字塔。”这句话出自Rockstar苏格兰工作室负责人 Aaron Garbut 之口, Gameblog从他最新一期《Edge》杂志的采访中摘录了这句话。它总结了工作室在 2026 年 11 月 19 日之前如何应对压力。

GTA 6:Aaron Garbut 将游戏比作珠穆朗玛峰上的金字塔
图片:gtavice.net

Aaron Garbut 对于GTA 6的压力有何评价?

GTA 5》问世十三年后,人们对游戏的期望已不复存在,加布特也不否认这一点。据 Gameblog 报道,他表示压力并没有压垮球队,而是让他们走得更远。他说:“我们不能满足于仅仅符合期望的东西,或者采取简单的路线。我们在规模、对细节的关注、互动性、讲故事或开放世界上没有妥协。”

为什么是金字塔?

这张图片说明了过度:整个纪念碑建在世界最高峰上。它符合该杂志上周详细介绍的内容,从Leonida地图到 600,000 个 NPC 动画,这些都包含在我们的 Edge 文章中。加布特还称 2022 年的泄密事件为“侵入性”,这是我们上一篇文章的主题:一次采访的两个方面、一个被曝光的工作室和一个公开表达的野心。

Gameblog 补充道,玩家对生活模拟抱有很高的期望,从GTA 5》开始,到《荒野大镖客:救赎 2》中更进一步。该媒体更进一步表示,早期反应表明Rockstar已经超出了预期。这是 Gameblog 的观点,而不是事实:尚未发布完整游戏的评论。

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为什么这很重要

日历上没有任何变化:2026 年 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布,11 月 12 日预载,详细信息请参见发布页面。但基调已定。 Rockstar不仅仅是在销售一款游戏,它还在进行规模上的赌注,而 Edge 公开的每一个细节都为判决做好了准备。它会在三周内登陆,届时玩家将最终掌握控制器。

来源 gameblog.fr

已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实

作者: Amélie · GTA VIFRANCE 新闻室

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