
根据Xbox ygen 转发的 Edge 专题报道, Jason和Lucia获得了《荒野大镖客:救赎 2》风格的犯罪档案,塑造了整个故事。
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GTA中的声望系统?根据Xbox ygen总结Edge对Rockstar North 90 分钟访问的总结, GTA 6将包含直接取自 Red Dead Redemption 2 的“犯罪档案” Rockstar尚未对此发表声明:所有内容均来自该杂志。

Jason和Lucia的行为分为从“专业”到“不可救药”的等级,并以天使和魔鬼的图标显示。一名细心的玩家会单向移动,在不杀死敌人的情况下击倒敌人,或者在变得暴力之前威胁他们。每次杀人的人都会建立起更加暴力的形象。
根据Xbox ygen 的说法,这不是装饰性的: Rockstar确认个人资料会改变故事的展开方式。 {link("https://x.com/vicecentralFR/status/2115704722799603781","Vice Central")} 指出了另一个细节:两条线索之间的联系有自己的衡量标准,分为四个级别,部分基于在一起度过的时间。
Rockstar表示,《RDR2》从 2015 年起就塑造了GTA 6的雄心,当时西部片仍在开发中。这两个项目并存多年,关于证人、NPC 和犯罪后果的想法不断变化。 《邦妮与克莱德》二人组的故事直到《荒野大镖客2》发售后才被锁定。
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门槛、具体奖励或惩罚以及故事分支的数量都没有详细说明,也不清楚该个人资料是否始终在屏幕上可见。我们的期刊有更多报道。
到目前为止,该系列的惩罚主要是通过通缉明星来进行的。跟随玩家并重写故事的道德判决将使每一次抢劫都成为叙事选择。 Rockstar能否兑现,我们将在 11 月 19 日拭目以待。
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已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Amélie · GTA VIFRANCE 新闻室
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