
据 Insider Gaming 报道, Rob Nelson在大约 80 小时内完成了GTA 6 (包括故事和可选目标); Rockstar没有给出官方长度,并且 201 次任务的传言也未经证实。
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Rockstar尚未公布GTA 6的官方长度,但有一个数字:开发主管兼联合工作室负责人Rob Nelson在 2 月份用了大约 80 个小时完成了游戏,包括主要故事和可选目标以及叙事结果。Insider Gaming在接受《纽约时报》采访时回忆起这一点。

据Insider Gaming报道,尼尔森的跑步持续了大约 80 个小时。该媒体推断,光是这个故事就需要 60 到 70 个小时。这是 Insider Gaming 的估计,而不是Rockstar的估计:该工作室既没有给出战役长度,也没有给出任务数量。
尼尔森描述了一种不是冲刺冲刺的游戏方式。他希望玩家起床,喝杯咖啡,洗澡,穿好衣服,出去锻炼一下,然后“与一些人互动,探索,也许会遇到一些麻烦,抢劫一些地方,赚一些钱。”这符合我们在Leonida的可重玩性文章中所讨论的内容。
这里没有确定的数字。根据Rockstar最近的游戏,Insider Gaming建议 100 到 300 小时来完成所有事情。作为参考,根据玩家在 HowLongToBeat 上提交的时间, GTA V通关时间约为 90 小时,Red Dead Redemption 2 的通关时间为 196 小时。这些是玩家的平均值,而非官方测量值,也没有任何迹象表明GTA 6会遵循相同的曲线。
X 帐户 remus_r 声称该游戏有 201 个主要任务、两个序言、一个尾声和跨九个章节的多个闪回。 Notebookcheck发现这个数字令人难以置信:该帐户有 5 个帖子,没有引用来源,并且在 210 GB 出现之前就已经声称安装大小为 230 GB。我们将其视为谣言,而不是事实。我们今天的文章中总结的 Edge 的故事特征也没有给出任何计数。
对于任何计划 11 月的人来说,唯一可靠的基准是 Nelson 的:大约 80 小时的混合故事和一些可选内容。该游戏将于 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布,并于 11 月 12 日开始预载;实际长度将在评论落地后进行判断,并报告 11 月 18 日禁运。日期和价格保留在发布页面上。
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已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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