
GTA 6之后的《Journal du Geek》援引彭博社的数据,自《RDR2》以来, Rockstar员工人数几乎增加了一倍。
据Journal du Geek援引的彭博社数据显示,截至 2026 年 8 月, Rockstar Games拥有 4,711 名员工,而 2018 年《荒野大镖客:救赎 2》发布时员工人数为 2,441 人。该网站询问工作室在GTA 6发售后是否需要缩减团队规模。

没有什么可以宣布的。 Journal du Geek回忆道, Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick近几个月曾表示,他预计员工人数不会发生重大变化:工作室人员流动率较低,发布后仍有大量工作要做,包括GTA Online 和更新。
该渠道本身将行业趋势与针对Rockstar的决策区分开来。它引用了 Statista(2023 年裁员约 10,500 人,2024 年裁员 14,800 人)、GDC 2026 调查(一年内裁员 17% 的专业人员)、微软 2026 年 7 月的裁员以及艺电本周关闭 BioWare。
据《Journal du Geek》报道,这种增长反映了分散工作量和限制加班的愿望。分布在 12 个办事处的 4,711 名员工并不都在开发GTA 6 ,因为该工作室还运营GTA在线模式》。
延伸阅读 GTA 6 : Rockstar员工数量从 2,400 人增加到 4,700 人,游戏中有 65 名艺术家
我们之前已经报道过这一点:一位前Rockstar设计师三天前提出了这一风险,我们还注意到一名员工因泄密而被解雇是如何让人们印象深刻的。
没有引用的消息来源提及Rockstar的裁员。文中指出,一些工作室的临时合同终止,承包商不再续签,但将其描述为行业的运作方式,而不是Rockstar观察到的情况。
对于玩家来说,11 月 19 日之前没有任何事情。对于业界来说,问题是:一家在八年内翻了一番的工作室能否在预期的热门作品之后保持这一规模? Take-Two目前表示可以。定价和上市销售将提供第一个线索。
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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