
GTA 6发布当天 10 亿美元的生产力损失是基于一个不可靠的计算:150 万名缺席者将损失约 4.2 亿美元。
一个数字已经流传了一个星期:11 月 19 日,即GTA 6发布日,150 万美国人预订了一天休假或请病假,造成了 10 亿美元的生产力损失。 HotHardware和NME按原样重复它。 La Crème du Gaming重新计算了数学,但结果并不成立。

据La Crème du Gaming报道,《国际商业时报》援引巴塞罗那经济学家何塞·加西亚·蒙塔尔沃 (José García Montalvo) 的估计。他的理由是:大约 150 万美国工人(其中大部分是 18 岁至 30 岁的科技行业男性)会接受这一天。每名工人每年平均产出 70,000 美元,即每天约 280 美元,这意味着当天的全国产出下降约 2%。 《华尔街日报》报道了此事,随后国际媒体也报道了此事。
背景是真实的。 NME回忆说, Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick本人表示“很多人会在 11 月 19 日请病假”。 HotHardware补充说,据《华尔街日报》报道,员工们已经节省了带薪休假,一些公司将发布日假期纳入年终福利中。在斯图尔特堡,美国陆军第 9 旅工兵营甚至为重新入伍的士兵提供四天通行证,以便他们可以不间断地玩耍。
不, La Crème du Gaming表示,根据 RadarGaming 的重新计算。每天 280 美元的 150 万名缺勤者相当于 4.2 亿美元,而不是 10 亿美元。达到 10 亿美元需要超过 350 万名缺勤工人。没有详细的研究支持这个数字,这仍然是一个高端数量级。相比之下,咨询公司 Challenger、Grey 和 Christmas 通过透明的方法估算出超级碗赛后周一的生产力损失超过 40 亿美元。
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先例支持了这种现象,但没有量化它。据HotHardware报道,IGN 在 2013 年对 11,000 名读者进行的一项调查发现,46% 的读者计划腾出时间来阅读GTA V ,近 20% 的读者计划请病假。在业务方面, La Crème du Gaming援引加州零售商 Burger Motorsports 的话说,该公司警告客户,在发布期间发货会出现延误,因为几名员工请了一天假。
不会发生崩溃。 11 月 19 日,办公室可能会出现缺勤现象,但 10 亿美元只是一个脆弱的估计,而不是事实。账本的另一面则更为稳固:根据 Sensor Tower 的数据,数字预购量为 645 万份,价值约 6.3 亿美元;据 NME 援引 Newzoo 的数据,预计第一周将达到 45 亿美元。我们已经关注了休假问题和Newzoo 的预测。对于完整的日历,发布页面仍然是参考:游戏于 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布,解锁时间仍未知。
来源 lacremedugaming.fr · hothardware.com · nme.com
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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