
RDR2 和GTA 6的开放世界设计师 Jérémy Hartvick 表示, Rockstar有能力承担其团队的费用,真正的风险是无法达到预期。
随着 BioWare 被 EA 关闭, Xbox裁员 3,200 人, GamesRadar+向一位Rockstar校友提供了发言权,他认为GTA 6背后的工作室比大多数工作室更安全。

他是 Red Dead Redemption 2 和GTA 6的开放世界设计师,于 2020 年离职,他在 Kiwi Talkz 播客上发表了讲话。 “我从未听说过这样的问题:我们需要看看是否需要缩小规模,或者我们是否能负担得起。Rockstar 负担得起,” Rockstar说。 “问题是你能否达到期望,如果达不到,那么你可能就坚持不了。但除此之外,这不是钱的问题。”
GamesRadar+ 同意这一论点: GTA V和 RDR2 销售不间断, GTA Online 和 Red Dead Online 带来经常性收入。 9 月份, GTA V仍然位居欧洲PS5数字游戏前五名。
不超过预算。他来自欧洲大陆,住在苏格兰,在爱丁堡的Rockstar North工作。他列举了需要离家较近的家庭情况以及工作量:“工作量使得在场变得更加困难。”事后看来,距离GTA 6还有八年,他想知道自己是否想要那场马拉松。
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GamesRadar+ 指出, Rockstar去年因涉嫌虚假原因突然解雇员工,目前正面临就业法庭诉讼。该网站写道:“它仍然是一家公司。”我们在有关 4,700 名员工和洛杉矶工作室的文章中介绍了员工人数。
11 月 19 日的日期没有任何内容。但这份证词来自一位了解这家公司内部的人,尽管他六年前就离开了:它描述的是一家财务稳健的公司,而不是一支免受压力的团队。他谈论的是 2020 年,而不是今天,也没有提及正在进行的法庭。带着这个警告来阅读它。
已报道 据媒体报道,未经Rockstar证实
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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