
Jason Schreier 在他的时事通讯中写道,据 eXputer 报道, GTA 6 》的故事感觉比GTA V更接近《荒野大镖客:救赎 2》:两个角色喜欢在一起。
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彭博社的Jason施赖尔在爱丁堡观看了这场比赛,他对故事的基调也有同样的印象。据eXputer转发的时事通讯称, GTA 6感觉更接近《Red Dead Redemption 2》,而不是GTA V 。这是记者的观点,而不是Rockstar公告。

据eXputer 报道,施赖尔重玩了 2013 年GTA V的开场时间,并厌倦了其中的“酸涩的虚无主义”,这些角色大多互相侮辱和大喊大叫。他将这一点与Jason和Lucia进行了对比,他将他们的故事描述为两个真正喜欢在一起度过时光的人。他对这种转变表示欢迎。
是的。 eXputer回忆道, Rockstar North联席主管 Rob Nelson 今年早些时候告诉 TroisCouleurs,团队希望GTA 6能够体现玩家与《荒野大镖客:救赎 2》中亚瑟·摩根的情感深度和联系。我们已经讨论过Lucia与亚瑟·摩根和尼科·贝利克的比较。该网站补充说,这对夫妇的关系是故事的中心,而GTA V则依赖于三个关系松散的主角:迈克尔、富兰克林和特雷弗。
施赖尔本人也想知道,新的系统功能(例如进化的 NPC 交互和关系系统)是否会在长时间的游戏过程中保持吸引力,或者最终感觉像是一种新奇。他还分享了其他观察结果,例如汗水随着努力而变化。没有人玩过完整的游戏:印象来自于参观工作室。
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事实没有任何变化:将于 11 月 19 日在PS5和Xbox Series X|S上发布,所有内容都在我们的发布页面上。但语气很重要。如果故事是关于一个互相喜欢的二人组,而不是一个不喜欢对方的三人组,那么GTA 6就会发生转变,而这正是发布前预计的评论必须确认的。
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作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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