
Sensor Tower 估计,截至 10 月 13 日, GTA 6预购量为 608 万份,其中 74% 在PS5上,预计到 11 月 19 日发行时,预购量将达到 2500 万份。
据World Is Small报道,截至 10 月 13 日,分析公司 Sensor Tower 显示的GTA 6预订量已达 600 万份。分析师 Karl Kontus 更进一步,预计到 11 月 19 日预订量将达到 2500 万。

World Is Small援引该公司的跟踪工具称,截至 2026 年 10 月 13 日,该游戏的预订量约为 608 万份,扣除取消和退款。这将带来接近 5.94 亿美元的潜在收入。这种分配是不平衡的:74% 来自PS5 % 来自Xbox Series X|S ,这符合我们提到的Xbox几乎没有出现在发布预告片中的情况。
这些是外部公司的估计,而不是Rockstar或Take-Two的数据。两家公司均未公布任何预购总额。
据《World Is Small》报道,Kontus 认为GTA 6发布后预订量可能会达到 2500 万份,他称这一水平在业界是史无前例的。按照这个速度,预订收入将接近 20 亿美元,足以支付开发预算和大部分营销费用。 Sensor Tower 预计最后一周将出现急剧加速。
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价格也很重要。在美国,标准版售价为 80 美元,而GTA V和 Red Dead Redemption II 发布时的售价为 60 美元,最高版本为 100 美元。 Sensor Tower 发现,早期订单主要集中在价格较高的订单上,这表明粉丝首先购买,然后随着更多公众的到来,比例接近 50/50。如需确认价格,请参阅我们的价格页面。
门槛很高。根据同一篇文章, GTA V在 2013 年 24 小时内赚了 8 亿美元,三天内就突破了 10 亿美元; 《荒野大镖客:救赎 II》在 2018 年的第一个周末就赚了 7.25 亿美元。这篇文章补充说,2013 年的 60 美元相当于今天的 85 美元,这缓和了GTA 6的价格上涨:即使考虑到通货膨胀因素,Sensor Tower 认为这款游戏也能击败前辈。
这里没有任何官方信息,所以一切都还没有定论:公司的预测只是预测,6 到 2500 万之间的差距是巨大的。尽管如此,第一个数字已经说明了这款11 月 19 日发布的游戏的一些情况。如果Take-Two分享的话,真实数据将在发布后公布。
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新闻室
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