
据 Begeek 和 Bloomberg 报道, Rockstar否认了GTA 6成本高于哈利法塔的传言,但没有透露具体数字,而其员工人数已达到 4,711 人。
来源 begeek.fr · bloomberg.com
GTA 6花了多少钱? Rockstar没有明说,但它已经驳回了最广泛的谣言之一。据Begeek援引彭博社报道,出版总监 Jennifer Kolbe 没有给出确切的数字,但否认了游戏比哈利法塔更昂贵的想法。

未知。 Begeek指出,就规模而言,据开发商董事长称,迪拜塔耗资 15 亿美元。它还援引 Business Insider 转述的分析师消息称, GTA 6票房收入接近 1 至 15 亿美元。这些是外部估计,而不是Rockstar数据。
最确定的数字在其他地方。据Begeek 报道,到 2026 年 8 月, Rockstar在 12 个办事处拥有 4,711 名员工,而《荒野大镖客:救赎 2》在 2018 年发售时员工人数为 2,441 人。该媒体将这一数字与 CD Projekt RED 在 2025 年 8 月的大约 800 名开发人员进行了比较。团队分布在印度、苏格兰、英格兰、圣地亚哥、新英格兰、多伦多和澳大利亚。
彭博社报道称, Rockstar在开发中期意识到其非玩家角色有多大,并在洛杉矶开设了一家工作室专门致力于创建这些角色。城市生活的密度是大部分资金的去向。本周早些时候,我们报道了彭博社的一些细节。
Rockstar North的技术总监菲尔·胡克 (Phil Hooker) 表示,延迟是因为游戏中的某些部分不符合时间表。据Begeek称,该团队本来可以按时交付,但未能交付他们想要发布的游戏。请参阅我们关于游戏为何耗时如此之久的文章。
标价为 79.99 欧元,标准版没有任何公布的预算链接。但团队规模比任何估计都更能可靠地衡量项目。在Take-Two发布之前,确切的成本仍然未知。
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作者: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 新闻室
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