
据 IGN 报道,彭博社的Jason Schreier) 表示, GTA 6有一个脚本系统,让Jason 、 Lucia和其他角色根据努力而流汗。
来源 ign.com · dexerto.fr
Rockstar构建了一个脚本系统,可以根据GTA 6角色的努力程度来改变他们的出汗量。据IGN和Dexerto报道,彭博社的贾森·施赖尔 ( Jason Schreier) 在他的调查附带视频中提出了这一说法。

据 IGN 报道,施赖尔表示, Rockstar描述了一个系统,可以让Jason和Lucia以及其他角色根据工作的努力程度而出不同的汗量。夜总会就是一个例子:一个跳舞的角色比一个站着不动的人更流汗。 Jason锻炼的逻辑也是一样的:他越用力,出汗就越多。
这个细节可能已经在八月的“An Extended Look”视频中可见,其中Lucia在俱乐部里跳舞,看起来闪闪发光。 IGN 保持谨慎态度:这也可能是灯光的把戏。
不完全是。 Dexerto 指出,《荒野大镖客:救赎 2》已经有了类似的效果,角色和马匹都带有热度。据该网站称,变化在于强度现在随运动而变化,而不仅仅是天气。该系统不仅限于线索:它可以适用于Leonida路人,尽管其具体运作方式仍不清楚。
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Rockstar尚未发表任何有关该主题的文章。一切都取决于记者转述的言论,而不是工作室文件。
IGN 对此项目的长度进行了统计:经过大约八年的正常开发,该网站的预算低于 15 亿美元。我们在关于幕后开发的文章中介绍了彭博社的文章,其中已经提到了一个致力于非玩家角色的整个洛杉矶工作室。
对于玩家来说,几乎没有什么可衡量的:没有人会因为游戏的汗水而购买游戏。但这是解释时间表和价格的细节。我们将在 11 月 19 日看到效果是在游戏中显现还是在灯光中消失。我们的发布页面保留倒计时。
来源 ign.com · dexerto.fr
作者: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 新闻室
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