
鲁珀特·汉弗莱斯 (Rupert Humphries) 告诉《Love》杂志,Rockstar 在洛杉矶有一个行人对话团队,还有遍布纽约、洛杉矶和伦敦的广告和喜剧作家。
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Rockstar 聘请作家只是为了你在街上行走时所听到的。这是来自《Love》杂志的采访,摘自 游戏雷达:负责叙事的高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯 (Rupert Humphries) 描述了“一支令人惊叹的作家和创意团队”,他们负责为这座城市带来生机的“背景噪音”。

根据 游戏雷达,有“洛杉矶的一个特定的行人对话作家团队”,然后是另一个遍布纽约、洛杉矶和伦敦的广告和喜剧作家团队。汉弗莱斯表示,该组织来自各种背景,但都有一个共同的愿望,“希望从人类和媒体的荒谬中获得一点乐趣”。他们没有人将其视为背景:“这都是游戏挂毯的一部分。”
因为这是该系列的标志:模仿广播、广告牌、广告和无意中听到的闲聊。开放世界编剧总监詹姆斯·霍顿表示,工作室“这一次的梦想更大了”。每 游戏雷达,他希望你在最繁忙的街道上奔跑时捕捉到“一百种不同对话的片段”,并且如果你停下来听,其中任何一个都可以坚持下来。他的台词是:“你遇到的人都不是多余的。”
符合同一期Rockstar所说的 更温和的美国梦,并且随着该系列中首次宣布的电台和播客:讽刺贯穿了音景和情节。
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这些都是意图,而不是可玩的结果。这些引言来自促销采访,并且 多边形 将其归入该活动的“艺术时尚杂志”阶段,并开玩笑说每个 NPC 都是独特个体的承诺以前就听说过。 40小时后的对话是否良好、多样、不重复,在11月19日之前无法判断。
对于跟踪发布的任何人来说,没有什么实际意义:没有日期、价格或版本变动(发射详情)。但它暗示了制作规模:三大洲的团队只是为了路边谈话和广告。在Vice City街道上,也许值得停下来听一听。
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By Lara Rivolet · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio
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