
《天国:拯救》的联合创始人认为,GTA 6的发售是抬高价格上限的机会。这是行业人士的看法,并非Rockstar的决定。
Sources jeuxvideo.com
《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)开发商Warhorse Studios的联合创始人马丁·克里马(Martin Klíma)希望GTA 6能为更贵的游戏“开路”。这是法国媒体JeuxVideo.com援引他接受PC Gamer采访时的说法报道的。背景是:Rockstar这款游戏标准版售价79.99欧元,终极版99.99欧元。
据JeuxVideo.com报道,克里马认为开发成本持续攀升,而玩家数量不可能无限增长,数字发行也已经拿回了过去被零售商拿走的那部分利润。剩下的杠杆只有一个:“最后能做的就是涨价”。他承认发行商都担心做第一个涨价的人。他还表示自己并不是GTA的粉丝,这让他的主张看起来比其他人的更少私心。

JeuxVideo.com提醒说,涨价并没有等Rockstar:70欧元的定价已在PS5和Xbox Series上站稳,任天堂以80欧元出售《马力欧赛车 世界》,微软也曾宣布希望把部分游戏定在这个价位。我们的价格对比位于价格页面。
道理很简单:单独涨价的发行商会面对玩家的怒火,但如果史上最大规模的发售之一定价80欧元而销量没有受影响,其他所有厂商的风险都会降低。JeuxVideo.com认为最早在2027年就可能成为常态。这是文章作者和克里马的推测,并非Rockstar或其竞争对手已知的计划。
Rockstar没有调整价格:GTA VI将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,11月12日开放预载,PEGI 18级,标准版79.99欧元,终极版99.99欧元。收藏版The Goodtime State售价399.99欧元,不含游戏本体。目前没有公布PC版。
对玩家来说,眼下没有任何变化:GTA 6的价格已经确定。但关于它的成功会给整个市场带来什么影响的讨论已经展开。如果销量在这个价格上站得住,其他发行商可能会跟进。反过来,如果反响平平,就会打消任何突破80欧元的念头,而最终做决定的是玩家。
Sources jeuxvideo.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio