
Game Informer长达14页的封面报道证实了飓风、面积为GTA 5两倍的地图,以及被划分为六个区域的Leonida。
Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com
自8月的Extended Look以来沉寂了数周之后,Rockstar再度开口。9月29日,IGN和Polygon概述了Game Informer专门为GTA 6撰写的14页封面报道,报道基于对工作室多位负责人的采访。

该杂志自己的网站没能扛住涌入的流量:IGN France报道称,文章一上线,网站和应用就崩溃了,而这篇文章此前还被宣布在应用中免费阅读。
这是自首支预告片以来被问得最多的问题之一:Rockstar敢不敢做飓风?据IGN报道,工作室向Game Informer确认了飓风的存在,但没有说明出现的频率,也没有说是否会影响剧情。官方描述提到厚重的云层、强风、浓重的氛围,以及从屋顶和路灯上倾泻而下的雨水,云层中还有雷鸣和闪电。
负责光照与渲染的美术副总裁Owen Shepherd表示,天气系统已被重做,变得局部化、持久且动态。你可以站在地图一侧的阳光下,同时远远望见一场风暴。水洼和彩虹告诉你,你不在时下过雨,而风会吹动水面、头发和碎屑。
Rockstar North联合负责人Aaron Garbut表示,地图面积是GTA 5的两倍,重点在于密度:有足够多的屋顶、小巷和室内空间,让建筑从内部看也真实可信。IGN列出了六个区域:Vice City、Leonida Keys、Grassrivers、Port Gellhorn、Ambrosia和Mount Kalaga国家公园。Ambrosia被描述为一片由工厂和炼油厂组成的乡村地带,由一个飞车党帮派掌控,据IGN称,该帮派似乎不是前作中的Lost MC。
Rockstar指望剧情带领玩家去往各处,并对比富人区与贫困区。在快速旅行方面,游戏将提供网约车式的行程,你要与其他乘客及他们的交谈共享一辆车,而不是坐一辆空出租车。乘车期间可以浏览Snapmatic,也就是游戏里仿Instagram的应用,但不能发帖:Jason和Lucia正在逃亡。
IGN列出的支线活动包括:定点跳伞、台球、健身房、皮划艇、迷你高尔夫、水肺潜水、公路和越野赛车、动物园、气垫船和水上摩托。Polygon补充说,NPC的生成会在雀斑、痣、晒痕和纹身等细节上有所变化。约170种动物的详情,我们在次日单独成文。
日期和价格请见我们的发售页面。
自这篇报道以来,时间表没有变化:2026年11月19日在PS5和Xbox Series X|S上发售,11月12日开放预载,分级为PEGI 18,标准版€79.99,Ultimate版€99.99。目前没有宣布PC版。
自8月以来,Rockstar首次用文字和名称说明了Leonida的规模与结构。其承诺是一个密集而鲜活的世界,而不只是简单的放大。飓风究竟只是布景,还是会真正扰动游戏的事件,仍是未知数,Rockstar尚未回应。
Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio