
一位IGN编辑自2008年以来首次重新启动GTA IV,并列出了一份愿望清单。沉重的驾驶手感、人际关系、城市细节:为粗粝感辩护。
Image: Rockstar Games / YouTube
Sources ign.com
一场热浪,一个没精神的周末,还有一台旧主机。IGN发表了一位编辑的文章,他自2008年以来,也就是十八年后,第一次重新启动《Grand Theft Auto IV》,想看看GTA 6应该继承些什么。他的结论很简单:这款游戏依然出色。
据IGN讲述,第一个冲击来自绘制距离,在最初的Xbox 360版本上非常短。随后城市重新占据了主导:一座“有人气”的Liberty City,尼克狭小的第一间公寓,用胶带贴住的海报,罗曼那辆后保险杠勉强挂着的出租车。我每天都坐公交,深知这种细节带来的乐趣,它们讲述生活,胜过任何过场动画。

IGN的这位编辑还承认了一点,尽管早有争议:他喜欢GTA IV的驾驶手感。车很重,弯道会打滑,有些路像结了冰,但这种松散感让追逐变得难以预料。他承认五年后的GTA V可控性更强,也怀念前作的风险感。他希望GTA 6能在两者之间找到平衡。我能理解:能在车轮下感觉到的路面,和一首好的配乐同样重要。
作者还重新发现了人际关系系统,这套系统常因表哥罗曼不停打电话约人去打保龄球而被调侃。他觉得它比记忆中更有深度:和角色相处可以解锁武器或直升机,也很好地反映了初到大城市、几乎谁都不认识的感受。IGN补充说,银行抢劫任务Three Leaf Clover他还没重玩,同事Luke Reilly正在为GTA专题系列准备对GTA IV的全面重新评估。
人际关系的问题依然悬而未决:据我们所读到的,Rockstar没有详细介绍GTA 6中是否有类似系统。游戏将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,11月12日开放预载,PEGI 18,标准版79,99 €,Ultimate版99,99 €。目前未宣布PC版。
游戏本身没有任何改变,改变的是看待它的眼光。这次重温提醒我们,一部GTA之所以是GTA,靠的是颗粒感,是坦然接受的笨拙,是半分心神飘忽穿过的城市。想一边听音乐一边等待的人,去电台页面逛逛也不错。
Sources ign.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio