
Trong Edge, Aaron Garbut cho biết GTA 6 cho phép bạn chơi cuộc sống hàng ngày: thuốc lá, bia, tàu hỏa, câu lạc bộ. Rockstar cho biết họ muốn mọi người chơi theo cách riêng của mình.
Nguồn gamingbolt.com
"Bạn có thể có được cuộc sống của mình trong trò chơi." Câu nói này đến từ Aaron Garbut, được GamingBolt trích dẫn từ một cuộc phỏng vấn trên tạp chí Edge do GamesRadar chuyển tiếp. Người đứng đầu phát triển Rockstar North mô tả GTA 6 nơi bạn có thể nhập vai vào cuộc sống hàng ngày, tránh xa sự hỗn loạn thuần túy.

Garbut nói theo cách này: "Bạn thực sự có thể tạo ra trò chơi theo cách bạn muốn vào thời điểm đó, cho dù đó là trải nghiệm nhập vai trong đó bạn mua thuốc lá và bia trong cửa hàng và đi tàu trong ngày hay đi đến câu lạc bộ." GamingBolt nhấn mạnh rằng GTA 6 không có hệ thống thăng cấp hoặc cấp độ chiến lợi phẩm, nhưng tiến gần hơn đến nhập vai thông qua lựa chọn: đóng vai Lucia , Jason hoặc cả hai, xây dựng mối quan hệ, đến phòng tập thể dục trong khi vẫn duy trì lịch trình ngủ đều đặn hoặc đối mặt với hậu quả từ hành động của mình.
Trưởng bộ phận công nghệ Phil Hooker minh họa điều đó bằng phương tiện giao thông: anh ấy đã "ghi nhớ tất cả các tuyến đường" của mạng lưới xe buýt, vì anh ấy thích phương tiện giao thông công cộng hơn là lái xe.
Theo GamingBolt, cách tiếp cận này phải trả giá: bạn không còn có thể cướp xe dễ dàng như trước nữa và bạn không thể lay chuyển cảnh sát chỉ bằng cách trốn tránh họ trong một thời gian dài. Ô tô cũng cần tiếp nhiên liệu. Người đứng đầu đồng studio Rob Nelson giải thích nguyên tắc: "Bạn không muốn có cảm giác như mình đang áp đặt mọi thứ cho người chơi và sau đó họ từ chối những thứ đó. Đó là việc cố gắng để mọi người đi theo cách họ muốn chơi."
Đọc thêm GTA 6 : Aaron Garbut ví trò chơi như kim tự tháp trên đỉnh Everest
GamingBolt liên kết điều này với những gì Rupert Humphries, Phó chủ tịch phụ trách tường thuật cấp cao, đã nói vào tháng trước: chủ nghĩa hiện thực để đắm chìm, nhưng không phải trả giá bằng những gì "thuận tiện cho người chơi". Sự cân bằng chính xác chỉ có thể được đánh giá khi có bộ điều khiển trong tay.
Thông điệp của Rockstar mười bảy ngày trước khi ra mắt vào ngày 19 tháng 11 trên PS5 và Xbox Series X|S : GTA 6 muốn trở thành một thế giới nơi bạn có thể sống đơn giản chứ không chỉ là một sân chơi trộm cắp. Đây không phải là lời hứa hẹn về nội dung cụ thể mà chỉ là ý đồ được nhà phát triển mô tả và báo chí vẫn chưa phát bản cuối cùng. Để biết thêm thông tin chi tiết về Edge, hãy xem tạp chí của chúng tôi và để biết ngày phát hành cũng như bản tải trước ngày 12 tháng 11, Sortie.html.
Nguồn gamingbolt.com
Đã báo cáo Báo chí đưa tin, Rockstar chưa xác nhận
Bởi Lara Rivolet · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoĐài phát thanh GTA 6 : sáu trêu chọc, từ Flash FM đến The Chamber 106.6
Đã báo cáo 30/10/2026 11:16GTA 6 : Aaron Garbut ví trò chơi như kim tự tháp trên đỉnh Everest
Đã báo cáo 30/10/2026 16:41GTA 6 : Jason và Lucia phản ứng với mùi hôi, bản xem trước của Edge cho biết
Đã báo cáo 30/10/2026 00:52GTA 6 : bạn sẽ cần kiếm tiền để mở khóa một số nhiệm vụ
Đã báo cáo 29/10/2026 20:22GTA 6 : các hoạt động được chia sẻ có thể mang Jason và Lucia đến gần nhau hơn, báo cáo của Edge