
Nhà phân tích của Circana cho rằng các trò chơi khác vẫn có khán giả. Việc rời khỏi Rockstar cũng có thể khiến các cửa sổ phát hành thay thế trở nên đông đúc hơn.
Nguồn gamesradar.com · gtaboom.com · gamesbeat.com
Mat Piscatella cho rằng các nhà phát triển đã đánh giá quá cao mối nguy hiểm khi ra mắt sát GTA 6 , theo GamesRadar+. Nói chuyện với GamesBeat trong một cuộc phỏng vấn được công bố vào ngày 23 tháng 10, người đứng đầu trò chơi của Circana lập luận rằng việc phát hành Rockstar khổng lồ không loại bỏ khán giả khỏi mọi thứ khác. Khi tháng 11 đang đến gần, quan điểm của ông mang đến một cách hữu ích để đọc lịch phát hành dày đặc của ngành: sự chú ý có thể tập trung vào một trò chơi mà không phải mọi người chơi đều đưa ra lựa chọn giống nhau.

Theo báo cáo của GamesRadar+, lập luận của Piscatella bắt đầu từ chủ sở hữu bảng điều khiển hơn là quy mô tiếp thị của Rockstar . Những người sở hữu bảng điều khiển PS5 hoặc Xbox Series không muốn có trải nghiệm giống nhau. Một số sẽ mua GTA 6 ngay lập tức, trong khi những người khác sẽ tiêu tiền và buổi tối của họ ở nơi khác. Nhận xét của ông mô tả sự đa dạng đó; chúng không phải là con số dự báo về doanh thu mở màn của Rockstar .
Anh ấy xác định những trò chơi ấm cúng, mô phỏng cuộc sống và game bắn súng là những ví dụ về trải nghiệm mà vẫn có thể tìm thấy những người chơi quan tâm. Anh ấy cũng chỉ ra khán giả Switch, vốn không có phiên bản GTA 6 nào được công bố để mua. Người chơi PC là một nhóm có liên quan khác: Rockstar chưa công bố bản phát hành PC. Một phiên bản bị thiếu sẽ khiến những người chơi đó có lịch phát hành của riêng họ, thay vì tự động biến tháng 11 thành tháng trống.
Mặt khác của quyết định cũng có vấn đề về lịch trình. GTA BOOM, trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhấn mạnh quan điểm của Piscatella rằng các nhà xuất bản rời khỏi Rockstar có thể lấn át các cửa sổ phát hành khác. Một cuộc hẹn hò có vẻ yên tĩnh hơn sẽ kém hấp dẫn hơn khi nhiều công ty cùng nhau lựa chọn. Việc tránh một đối thủ cạnh tranh lớn không đảm bảo tránh được sự cạnh tranh hoàn toàn.
Đọc thêm GTA 6 : Doanh số Xbox Series giảm 27% trong tháng 9, nhà phân tích Circana cho biết
Điều đó không giải thích được tại sao bất kỳ nhà phát triển cụ thể nào lại hoãn một trò chơi. Nhu cầu sản xuất, phản hồi và hệ thống chưa hoàn thiện có thể xác định ngày phát hành độc lập với GTA 6 . Piscatella đang đưa ra đánh giá thị trường chứ không phải quyền truy cập vào quy hoạch nội bộ của mọi studio. Lập luận của ông cũng không hứa hẹn rằng một bản phát hành nhỏ sẽ nhận được đủ sự chú ý chỉ vì khán giả của nó khác với khán giả của Rockstar .
Đối với những người chơi sau khi GTA 6 ra mắt, hệ quả thực tế là các trò chơi khác trong tháng 11 vẫn đáng xem. Chờ đợi Leonida không yêu cầu xóa mọi trải nghiệm khác khỏi lịch. Đối với các nhà phát triển, lý luận của Piscatella đặt khán giả mục tiêu trở lại trung tâm của việc lên lịch: thể loại, nền tảng và thói quen của người chơi mang đến nhiều sự khác biệt hữu ích hơn là nỗi sợ hãi chung chung về Rockstar . Liệu cách tiếp cận đó có thành công hay không sẽ được đo lường thông qua việc mua và chơi thực tế, thay vì số lượng công ty đã thay đổi kế hoạch của họ trước đó.
Nguồn gamesradar.com · gtaboom.com · gamesbeat.com
Đã báo cáo Báo chí đưa tin, Rockstar chưa xác nhận
Bởi Daniel Jasner · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoÔ GTA 6 trên Xbox Series X: tại sao biểu ngữ đặt hàng trước bị thiếu chứng tỏ không có gì
Đã báo cáo 27/10/2026 10:16GTA 6 : Doanh số Xbox Series giảm 27% trong tháng 9, nhà phân tích Circana cho biết
Đã báo cáo 27/10/2026 19:07GTA VI dẫn trước Edge ngày 29/10 với 16 trang, bài phỏng vấn và ảnh chụp màn hình mới
Đã xác nhận 27/10/2026 19:05GTA 6 có thể cần 210 GB trên PS5 , báo cáo Kích thước trò chơi PlayStation, chưa được xác nhận
Đã xác nhận 27/10/2026 16:12Ô GTA 6 trên Xbox Series X: tại sao biểu ngữ đặt hàng trước bị thiếu chứng tỏ không có gì