
Khoản lỗ 1 tỷ USD năng suất trong ngày ra mắt GTA 6 dựa trên một tính toán không chắc chắn: 1,5 triệu người vắng mặt sẽ tiêu tốn khoảng 420 triệu USD.
Nguồn lacremedugaming.fr · hothardware.com · nme.com
Một con số đã diễn ra trong một tuần: vào ngày 19 tháng 11, ngày ra mắt GTA 6 , 1,5 triệu người Mỹ sẽ xin nghỉ một ngày hoặc gọi điện báo ốm, khiến năng suất bị mất 1 tỷ USD. HotHardware và NME lặp lại như cũ. La Crème du Gaming đã làm lại phép toán và nó không đúng.

Theo La Crème du Gaming, ước tính này đến từ nhà kinh tế học Barcelona José García Montalvo, được International Business Times trích dẫn. Lý do của ông: khoảng 1,5 triệu công nhân Mỹ, chủ yếu là nam giới từ 18 đến 30 tuổi trong ngành công nghệ, sẽ làm việc trong ngày. Với sản lượng trung bình là 70.000 USD một năm cho mỗi công nhân, tương đương khoảng 280 USD một ngày, điều đó có nghĩa là sản lượng quốc gia sẽ giảm khoảng 2% vào ngày hôm đó. Tờ Wall Street Journal đã đăng tải nó, sau đó là báo chí quốc tế.
Phông nền là có thật. NME nhớ lại rằng chính Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick đã nói rằng "rất nhiều người sẽ báo ốm vào ngày 19 tháng 11." HotHardware cho biết thêm, theo Wall Street Journal, công nhân đã tiết kiệm được thời gian nghỉ được trả lương và một số công ty đã xây dựng chế độ nghỉ phép trong ngày khai trương thành các gói cuối năm. Tại Fort Stewart, Tiểu đoàn Công binh Lữ đoàn số 9 của Quân đội Hoa Kỳ thậm chí còn cấp cho binh lính giấy phép bốn ngày khi họ tái nhập ngũ để họ có thể thi đấu mà không bị gián đoạn.
Không, La Crème du Gaming nói, dựa vào tính toán lại của RadarGaming. 1,5 triệu người vắng mặt với mức lương 280 đô la một ngày sẽ lên tới khoảng 420 triệu đô la chứ không phải một tỷ đô la. Việc đạt tới 1 tỷ USD sẽ khiến hơn 3,5 triệu công nhân vắng mặt. Không có nghiên cứu chi tiết nào ủng hộ con số này, con số này vẫn ở mức cao nhất. Để so sánh, công ty tư vấn Challenger, Grey và Christmas ước tính năng suất bị mất vào thứ Hai sau Super Bowl là hơn 4 tỷ USD, bằng một phương pháp minh bạch.
Đọc thêm GTA 6 : Kế hoạch tiếp thị của Rockstar ước tính trị giá 500 triệu USD, The Media Leader cho biết
Tiền lệ hỗ trợ hiện tượng mà không định lượng nó. Theo HotHardware, một cuộc khảo sát của IGN với 11.000 độc giả vào năm 2013 cho thấy 46% dự định dành thời gian cho GTA V , và gần 20% dự định gọi điện báo ốm. Về phía doanh nghiệp, La Crème du Gaming dẫn lời nhà bán lẻ Burger Motorsports ở California, đã cảnh báo khách hàng về sự chậm trễ trong vận chuyển xung quanh lễ ra mắt vì một số nhân viên đã xin nghỉ trong ngày.
Không có sự cố nào đang xảy ra. Tình trạng vắng mặt vào ngày 19 tháng 11 có thể sẽ xuất hiện ở các văn phòng, nhưng con số 1 tỷ USD là một ước tính mong manh chứ không phải sự thật. Mặt khác của sổ cái còn vững chắc hơn: 6,45 triệu đơn đặt hàng trước kỹ thuật số trị giá khoảng 630 triệu USD theo Sensor Tower và dự kiến lên tới 4,5 tỷ USD trong tuần đầu tiên theo Newzoo, được NME trích dẫn. Chúng tôi đã làm theo câu hỏi nghỉ phép và dự đoán của Newzoo. Đối với lịch đầy đủ, trang phát hành vẫn là tài liệu tham khảo: trò chơi ra mắt vào ngày 19 tháng 11 trên PS5 và Xbox Series X|S và vẫn chưa rõ thời gian mở khóa.
Nguồn lacremedugaming.fr · hothardware.com · nme.com
Đã báo cáo Báo chí đưa tin, Rockstar chưa xác nhận
Bởi Solange Rocheval · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoGTA 6 : cựu nhà thiết kế Rockstar nói rằng việc sa thải không phải là mối nguy hiểm thực sự
Đã báo cáo 21/10/2026 05:17GTA 6 : Kế hoạch tiếp thị của Rockstar ước tính trị giá 500 triệu USD, The Media Leader cho biết
Đã báo cáo 20/10/2026 11:19GTA 6 được xây dựng không có AI tổng quát: trên PC, các modder sẽ có lời cuối cùng
Đã báo cáo 16/10/2026 14:29Ra mắt GTA 6 : nghỉ phép có lương, vắng mặt và thỏa thuận với Quân đội Hoa Kỳ khiến các nhà tuyển dụng lo lắng
Đã báo cáo 22/10/2026 20:27GTA 6 : cựu nhà thiết kế Rockstar nói rằng việc sa thải không phải là mối nguy hiểm thực sự