Sống · 20/10/2026 11:19

GTA 6 được xây dựng không có AI tổng quát: trên PC, các modder sẽ có lời cuối cùng

Take-Two cho biết GTA 6 được tạo ra mà không có AI tổng hợp, nhưng như Tạp chí Martin Cid lưu ý, lời hứa đó dừng lại ở bảng điều khiển: trên PC, người chơi có thể mở các tệp trò chơi.

Nguồn fr.martincid.com

J-30 GTA 6 ra mắt sau 30 ngày →

Tôi đã càu nhàu trong nhiều tuần về việc thiếu phiên bản PC, nhưng Tạp chí Martin Cid chỉ ra một hậu quả mà tôi chưa tính đến: Lời hứa "không tạo ra AI" của Take-Two sẽ không tồn tại khi chuyển sang máy tính để bàn.

GTA 6 được xây dựng không có AI tổng quát: trên PC, modder sẽ là người đưa ra lời cuối cùng
Hình ảnh: campustech.fr

Chính xác thì Take-Two đã nói gì về AI?

Theo Tạp chí Martin Cid, dựa trên ESPN và GamesIndustry.biz, Strauss Zelnick cho biết AI tổng quát "hoàn toàn không có vai trò gì trong những gì Rockstar Games xây dựng", mô tả các thế giới được định hình "từng tòa nhà, từng con phố, từng khu phố". Tại một sự kiện của CNBC vào mùa thu năm ngoái, ông cũng lập luận rằng tài sản trí tuệ do AI tạo ra "không thể được bảo vệ" và kết quả sẽ là "khá phái sinh", theo PCGamesN được tạp chí trích dẫn. Take-Two điều hành hàng trăm dự án thí điểm AI ở những nơi khác trong công ty: ranh giới được vẽ ra giữa hoạt động sáng tạo và mọi thứ khác.

Tạp chí cho biết thêm rằng thông điệp này cũng trấn an các nhà đầu tư, được đưa ra sau thông báo về Project Genie của Google và sự sụt giảm cổ phiếu trò chơi điện tử, bao gồm cả Take-Two .

Tại sao PC thay đổi mọi thứ?

Trên console, trò chơi là một hộp kín. Trên PC, các tập tin có thể được mở và người chơi chọn công cụ của riêng mình, bao gồm cả AI. Tạp chí kết luận lời hứa của nhà phát hành “không thể đồng hành cùng trò chơi” xa đến thế. Đó là lý do chứ không phải thông báo: không có phiên bản PC nào là chính thức. Chúng tôi đã lưu ý rằng GamesBeat hướng tới quý 1 năm 2027 mà không có phản hồi nào từ Rockstar . Đối với GTA V , khoảng cách giữa bảng điều khiển (tháng 9 năm 2013) và PC (tháng 4 năm 2015) là khoảng mười chín tháng.

Đọc thêm GTA 6: Take-Two báo cáo thu nhập vào ngày 9 tháng 11, mười ngày trước khi ra mắt

Câu chuyện FiveM dạy chúng ta điều gì?

Martin Cid nhớ lại rằng Rockstar đã cấm nhóm FiveM vào năm 2015, gọi đây là "dịch vụ nhiều người chơi thay thế trái phép", theo Game World Observer. Tám năm sau, nhóm đó, Cfx.re, đã trở thành "chính thức là một phần của Rockstar Games " theo các điều khoản không được tiết lộ và chính sách mod đã được mở rộng để bao gồm các sáng tạo nhập vai của cộng đồng (80 Cấp độ). Liệu Rockstar áp dụng cách tiếp cận đó vào ngày đầu tiên cho PC hay nhiều năm sau đó vẫn còn bỏ ngỏ.

Tại sao nó quan trọng

Không có gì thay đổi vào ngày 19 tháng 11: trên PS5 và Xbox Series X|S thế giới vẫn thuộc về Rockstar . Nhưng câu hỏi về mod và AI sẽ xuất hiện ngay khi PC lỗi thời, nhưng thực tế thì không phải vậy. Trang phát hành của chúng tôi theo dõi những gì đã được xác nhận và PC không có trên đó.

Nguồn fr.martincid.com

Bởi Daniel Jasner · Phòng tin tức GTA VIFRANCE

Bài tiếp theoNhững người sáng tạo ban đầu cho biết thế giới mở của GTA được sinh ra từ việc né tránh một giao diện

Tin GTA 6 mới nhất

Tất cả các bài viết →

Cùng chủ đề

Thêm trên trang