Sống · 19/10/2026 13:52

GTA 6 : Digital Foundry không phát hiện thấy hiện tượng giật hình trong Trailer 3

Theo Gameblog, trích dẫn Digital Foundry, đoạn giới thiệu GTA 6 mới nhất không còn hiển thị tình trạng giật hình hoạt hình đã chạy qua các trò chơi Rockstar kể từ GTA IV.

Nguồn gameblog.fr

J-31 GTA 6 ra mắt sau 31 ngày →

Trailer 3 đặc biệt: video, âm nhạc, ngày tháng →

Một chi tiết mà ít người chơi từng chú ý có thể đã biến mất. Gameblog báo cáo rằng Digital Foundry, trong video phân tích GTA 6 Trailer 3, không còn tìm thấy tình trạng giật hình hoạt hình thường xuất hiện trong các trò chơi Rockstar kể từ GTA IV.

GTA 6: Digital Foundry không phát hiện thấy hiện tượng giật hình trong Trailer 3
Hình ảnh: libertycity.net

Chúng ta đang nói về chuyện nói lắp gì vậy?

Đó là một loạt các bước vi mô trong chuyển động của nhân vật và chuyển động của camera. Gameblog cho biết họ mang đến cho các sản phẩm Rockstar một chút phong cách stop-motion, từ GTA IV đến Red Dead Redemption 2. Hầu hết người chơi chưa bao giờ phàn nàn vì dàn dựng đã bao trùm nó. Các nhà phân tích của Digital Foundry phát hiện ra điều đó ngay lập tức.

Digital Foundry đã thấy gì trong Trailer 3?

Theo Gameblog, lỗ hổng này vẫn còn xuất hiện trong các video GTA 6 đầu tiên. Nó vắng mặt trong Trailer 3 từ đầu đến cuối, điều này đã không xảy ra trong một thời gian rất dài. Trang web của Pháp coi đây là một dấu hiệu có thể có của việc tiếp tục đánh bóng kể từ buổi thuyết trình được trình chiếu vào cuối tháng 8, sau mười tám năm sử dụng động cơ RAGE.

Đọc thêm Trailer ra mắt GTA 6 : Tình trạng giật hình của Rockstar dường như đã biến mất

Thận trọng được áp dụng. Bản thân Gameblog đã nói như vậy: đoạn giới thiệu chỉ hiển thị các trình tự đã chọn và việc không bị giật hình có thể là một tai nạn đáng tiếc của quá trình chỉnh sửa. Đoạn giới thiệu là một video được chỉnh sửa, kết xuất chứ không phải một phiên phát trực tiếp. Rockstar chưa xác nhận bất kỳ sửa chữa động cơ nào.

Những gì chúng ta đã biết về giao diện của trò chơi

Các cuộc phỏng vấn gần đây Rockstar nhấn mạnh quy mô của công việc kỹ thuật, chẳng hạn như hàng trăm nội thất có thể khám phá hoặc hệ thống mồ hôi do Bloomberg đưa tin. Tính trôi chảy bây giờ là một phần của cuộc trò chuyện đó.

Tại sao nó quan trọng

Không có gì mang tính quyết định trước khi ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S . Nhưng quan sát của Digital Foundry đặt ra một điều cần kiểm tra với bộ điều khiển trong tay: chuyển động trên chân và chuyển động của camera. Nếu lỗ hổng thực sự biến mất, đó sẽ là một trong những lợi ích kỹ thuật đầu tiên mà người chơi cảm nhận được mà không thể gọi tên. Câu trả lời dứt khoát sẽ có sau một tháng, với những đánh giá đầu tiên.

Nguồn gameblog.fr

Bởi Amélie · Phòng tin tức GTA VIFRANCE

Bài tiếp theoGTA 6 : Quận Miami-Dade chia rẽ vì việc thăng hạng Vice City , bỏ phiếu vào ngày 20 tháng 10

Tin GTA 6 mới nhất

Tất cả các bài viết →

Cùng chủ đề

Thêm trên trang