
Digital Foundry cho biết đoạn giới thiệu ra mắt GTA 6 không có dấu hiệu của QSSR, công cụ nâng cấp mới của Sony dành cho PS5 cơ bản, vì chi phí có vẻ quá cao ở mức 1440p.
Nguồn pushsquare.com · mashable.com
Trailer 3 đặc biệt: video, âm nhạc, ngày tháng →
Công cụ nâng cấp QSSR mới của Sony dành cho PS5 tiêu chuẩn không xuất hiện trong đoạn giới thiệu ra mắt GTA 6 , theo Rich Leadbetter của Digital Foundry, theo báo cáo của Push Square. Đoạn phim được quay trên PS5 như một tuyên bố từ chối trách nhiệm ở trạng thái video.

Theo Push Square, Sony đã tiết lộ QSSR vào đầu tháng này: một phiên bản PSSR của PS5 Pro dành cho bảng điều khiển cơ bản. Hiện tại, nó chỉ xuất xưởng trong hai trò chơi của bên thứ nhất, Marvel's Wolverine và Ghost of Yotei, nhưng các studio bên thứ ba sẽ có quyền truy cập. Nhiều người chơi cho rằng thời điểm này không phải ngẫu nhiên, dựa trên dòng tiếp thị của Rockstar rằng GTA 6 "chơi tốt nhất trên PS5 ".
Trong đoạn video dài 20 phút, Leadbetter nói: “Tôi không nghĩ chúng ta đang nhìn thấy nó ở đây”. Trường hợp của anh ấy dựa trên những con số. Nếu trò chơi hiển thị nội bộ ở tốc độ 1440p và nâng cấp lên 4K, anh ấy đặt tốc độ ở mức khoảng 4 mili giây, dựa trên chế độ Chất lượng của Wolverine. So với ngân sách khung hình 33 mili giây, tức là hơn 10% thời gian kết xuất, điều mà ông gọi là "khá ngông cuồng".
Đọc thêm GTA 6 : PlayStation có mặt khắp nơi trong trailer ra mắt, Xbox không có mặt
Anh ấy cũng hỏi QSSR sẽ bổ sung thêm những gì nếu độ phân giải bên trong đã cao và "đủ tốt". Digital Foundry chỉ trích chất lượng hình ảnh trong Extended Look, vì vậy nghi ngờ liên quan đến tính hữu dụng cũng như sự hiện diện.
PS5 Pro đã được quảng cáo là phiên bản nâng cao: chúng tôi đã đề cập đến huy hiệu " PS5 Pro Enhance" trên PlayStation Store mà không có thông tin nào về độ phân giải hoặc tốc độ khung hình. Mashable cho biết thêm rằng Rockstar chưa công bố thông số kỹ thuật nào và đoạn giới thiệu đến từ bảng điều khiển cơ bản. Ảnh chụp màn hình đường phố ẩm ướt với những phản chiếu nặng nề, được thảo luận bởi Oliver Mackenzie của Digital Foundry, có thể đến từ một thiết lập khác, có thể là bản dựng PC nội bộ.
Cách đọc của riêng tôi: không có bằng chứng, không có gì hơn. Đoạn giới thiệu bị cắt trước nhiều tháng so với các bản quay cũ hơn và Rockstar vẫn có thể cho phép nâng cấp ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển. Push Square đã nói rất nhiều: mọi thứ có thể thay đổi trước ngày 19 tháng 11. Trò chơi cũng chưa phải là vàng.
Vẫn chưa có gì cụ thể: cả Sony và Rockstar đều chưa xác nhận QSSR trong GTA 6 và không có chế độ đồ họa nào được trình bày chi tiết. Những điều chưa biết nhiều hơn sự thật: độ phân giải, 30 hoặc 60 khung hình / giây, dò tia trên bảng điều khiển cơ bản. Câu trả lời sẽ đi kèm với các đánh giá và ra mắt vào ngày 19 tháng 11. Vẫn chưa có phiên bản PC nào được công bố.
Nguồn pushsquare.com · mashable.com
Bởi Daniel Jasner · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoĐặt trước GTA 6 : Sensor Tower có 6 triệu, dự án 25 triệu
17/10/2026 11:17GTA 6 : PlayStation có mặt khắp nơi trong trailer ra mắt, Xbox không có mặt
17/10/2026 05:27Trailer ra mắt GTA 6 : Tình trạng giật hình của Rockstar dường như đã biến mất
17/10/2026 02:26Tuyên bố hạ cấp trailer ra mắt GTA 6 : ánh sáng giải thích một phần của nó
16/10/2026 17:18GTA 6 trên PS5 : Sony nêu chi tiết các tính năng của DualSense và nhãn Nâng cao PS5 Pro