
Phil Hooker, giám đốc công nghệ của Rockstar , cho biết mọi thứ vẫn thay đổi trong những tháng gần đây, theo Jason Schreier của Bloomberg. Không có sự chậm trễ được đề cập.
Nguồn gamesradar.com
"Trò chơi không bao giờ được giải quyết hoàn toàn." Câu nói này đến từ Phil Hooker, giám đốc công nghệ của Rockstar Games , được GamesRadar+ trích dẫn từ một video của Jason Schreier của Bloomberg.

Schreier, người đã viết một báo cáo dài về quá trình tạo ra trò chơi, đã xem lại các cuộc phỏng vấn của mình trong một video trên YouTube. Ở đó, theo GamesRadar+, anh ấy giải thích rằng ban lãnh đạo của Rockstar không đưa ra lý do chính đáng nào cho anh ấy về sự chậm trễ liên tiếp: đơn giản là trò chơi chưa sẵn sàng và các phần khác nhau không kết hợp với nhau theo cách mà mọi người mong muốn.
Hooker cho biết thêm: "Chúng tôi chưa bao giờ có bản thiết kế chính xác. Ngay cả trong vài tháng qua, chúng tôi đã thay đổi mọi thứ." Studio không nói rõ điều gì và GamesRadar+ cũng không nêu rõ.
Không phải trong chính nó. Nhà văn Anthony McGlynn của GamesRadar+ chỉ ra rằng điều này là phổ biến trong ngành, ngay cả khi phát hành bên ngoài quy mô này: các nhóm liên tục điều chỉnh để ra mắt vào ngày và ngay sau đó, do đó có các bản vá lỗi ngày đầu tiên. Một thế giới mở rộng lớn như thế này không thể bị khóa trong một lần. Đối với một nhà vật lý, hệ thống sách giáo khoa không bao giờ đạt đến trạng thái cân bằng: bạn chỉ cần ngừng đo vào một ngày nhất định.
Đọc thêm Hệ thống mồ hôi GTA 6 : nhân vật đổ mồ hôi khi nỗ lực, Bloomberg nói
Dòng này cũng cần bối cảnh của nó. Chúng tôi đã giải thích lý do tại sao trò chơi ra mắt muộn như vậy, dựa trên báo cáo tương tự của Bloomberg. Không có gì trong nhận xét của Hooker gợi ý về một sự chậm trễ mới. Dự kiến phát hành vào ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S và các bản đánh giá dự kiến sẽ ra mắt trước cuối tháng 10.
Chúng tôi không biết yếu tố nào đã được di chuyển gần đây hoặc liệu bản vá ngày một có được lên kế hoạch hay không: Rockstar chưa công bố gì về mặt đó. Hãng phim cũng cho biết, một lần nữa trên GamesRadar +, rằng máy bay không người lái đã bay lượn quanh cửa sổ của nó để nhìn thoáng qua Leonida , điều này đưa ra ý tưởng về áp lực xung quanh đoạn cuối.
Không có gì về ngày tháng, nhưng một lời nhắc hữu ích: phiên bản ra mắt vào ngày 19 tháng 11 không phải là ảnh chụp nhanh bị đóng băng và các bản sửa lỗi sẽ không có gì đáng ngạc nhiên. Tất cả thông tin được xác nhận được thu thập trên trang phát hành.
Nguồn gamesradar.com
Bởi Daniel Jasner · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoGTA 6 trên PS5 : Sony nêu chi tiết các tính năng của DualSense và nhãn Nâng cao PS5 Pro
15/10/2026 17:18Hệ thống mồ hôi GTA 6 : nhân vật đổ mồ hôi khi nỗ lực, Bloomberg nói
14/10/2026 20:08GTA 6 : Trò chơi tiếp theo của Rockstar sẽ không mất tới 8 năm nữa, lãnh đạo cho biết
16/10/2026 11:07Ngân sách GTA 6 : Rockstar phủ nhận tin đồn Burj Khalifa, nhân viên hiện có 4.711
14/10/2026 23:30GTA 6 : Aaron Garbut rò rỉ thông tin năm 2022, như lội qua đồ giặt bẩn