
Jason Schreier của Bloomberg cho biết GTA 6 có một hệ thống theo kịch bản khiến Jason , Lucia và các nhân vật khác phải đổ mồ hôi vì nỗ lực, theo báo cáo của IGN.
Nguồn ign.com · dexerto.fr
Rockstar đã xây dựng một hệ thống theo kịch bản thay đổi mức độ đổ mồ hôi của các nhân vật GTA 6 tùy thuộc vào nỗ lực của họ. Tuyên bố này đến từ Jason Schreier của Bloomberg, trong một video đi kèm cuộc điều tra của anh ấy, theo báo cáo của IGN và Dexerto.

Theo IGN, Schreier cho biết Rockstar đã mô tả một hệ thống cho phép Jason và Lucia , và dường như các nhân vật khác, đổ mồ hôi với lượng khác nhau tùy thuộc vào mức độ họ làm việc chăm chỉ. Ví dụ như hộp đêm: một nhân vật nhảy múa đổ mồ hôi nhiều hơn một nhân vật đứng yên. Logic tương tự dành cho Jason khi tập luyện: càng cố gắng, anh ấy càng đổ mồ hôi.
Chi tiết này có thể đã được hiển thị trong video "An Extended Look" của tháng 8, trong đó Lucia khiêu vũ trong câu lạc bộ với vẻ ngoài lấp lánh. IGN vẫn thận trọng: đó cũng có thể là một trò lừa bịp.
Không hoàn toàn. Dexerto chỉ ra rằng Red Dead Redemption 2 đã có những hiệu ứng tương tự, với các nhân vật và ngựa được đánh dấu bằng nhiệt. Theo trang web, điều thay đổi là cường độ hiện nay theo chuyển động chứ không chỉ thời tiết. Hệ thống này sẽ không bị giới hạn ở những khách hàng tiềm năng: nó có thể áp dụng cho những người qua đường trên Leonida , mặc dù hoạt động chính xác của nó vẫn chưa rõ ràng.
Đọc thêm GTA 6 : Aaron Garbut rò rỉ thông tin năm 2022, như lội qua đồ giặt bẩn
Rockstar chưa công bố gì về chủ đề này. Mọi thứ đều dựa trên nhận xét của một nhà báo chứ không phải trên tài liệu studio.
Nó cung cấp thông tin cho IGN về độ dài của dự án: khoảng tám năm phát triển phù hợp và ngân sách mà trang web đặt ra dưới 1,5 tỷ USD. Chúng tôi đã đề cập đến phần Bloomberg trong bài viết của mình về quá trình phát triển hậu trường, trong đó đã đề cập đến toàn bộ studio ở Los Angeles dành riêng cho các nhân vật không phải người chơi.
Đối với người chơi, hầu như không có gì có thể đo lường được: không ai mua một trò chơi vì mồ hôi của nó. Nhưng đây là loại chi tiết giải thích lịch trình và giá cả. Chúng ta sẽ xem vào ngày 19 tháng 11 liệu hiệu ứng này có hiển thị hay bị mất đi trong ánh sáng hay không. Trang phát hành của chúng tôi tiếp tục đếm ngược.
Nguồn ign.com · dexerto.fr
Bởi Daniel Jasner · Phòng tin tức GTA VIFRANCE
Bài tiếp theoHình ảnh hộp GTA 6 bao phủ tòa tháp Mercuriales ở Paris, tại Porte de Bagnolet
14/10/2026 23:30GTA 6 : Aaron Garbut rò rỉ thông tin năm 2022, như lội qua đồ giặt bẩn
14/10/2026 20:08GTA 6 : Trò chơi tiếp theo của Rockstar sẽ không mất tới 8 năm nữa, lãnh đạo cho biết
14/10/2026 16:23🚨 GTA 6: Bloomberg tiết lộ cách Rockstar xây dựng trò chơi
15/10/2026 14:21Sự chậm trễ của GTA 6 giải thích: tại sao trò chơi lại xuất hiện sau GTA V 13 năm