Live · 14/10/2026 14:27

GTA 6: Rockstar cho biết Leonida được xây dựng để phát lại, giống như RDR2

Rockstar North đồng đạo diễn Rob Nelson nói với IGN rằng Leonida được thiết kế để chơi lại, theo khuôn mẫu của Red Dead Redemption 2, với Hồ sơ tội phạm thay vì hệ thống danh dự.

Sources jeuxvideo.com

J-36 GTA 6 ra mắt sau 36 ngày →

GTA 6 không phải để chơi theo đường thẳng, và Rockstar nói như vậy một cách cởi mở. Trong một cuộc phỏng vấn dài với IGN, Rob Nelson, đồng giám đốc của Rockstar North, cho biết trạng thái Leonida được xây dựng để người chơi bắt đầu lượt chạy thứ hai hoặc thứ ba, như được chuyển tiếp bởi JeuxVideo.com.

GTA 6: Rockstar says Leonida is built to be replayed, like RDR2
Hình ảnh: iokmh.etrierdechauvigny.org

GTA 6 có được thiết kế để phát lại không?

Vâng, theo Nelson. JeuxVideo.com báo cáo rằng anh ấy bắt đầu từ Red Dead Redemption 2, nơi nhiều người chơi vội vã câu chuyện và bỏ lỡ khoảng một nửa nội dung. Hãng phim muốn logic tương tự ở quy mô Leonida: các sự kiện vi mô, các cuộc gặp gỡ và chủ đề câu chuyện mà lần đầu tiên vượt qua sẽ bị trượt.

Điều đó không có nghĩa là phải làm lại câu chuyện chính từ đầu. Lần chạy thứ hai sẽ cho thấy điều gì đó khác biệt vì thế giới phản ứng với những gì bạn đã làm.

Ít biểu tượng hơn, tò mò hơn

Nelson mô tả một thế giới khen thưởng việc nhìn xung quanh. Như JeuxVideo.com đã trích dẫn, bằng tiếng Pháp: một lượng lớn nội dung bạn tìm thấy là xuất hiện, không bị hướng dẫn bởi các mục tiêu, điểm đánh dấu hoặc biểu tượng bản đồ và việc dành thời gian khám phá là phần thưởng "cực kỳ lớn". Một ngôi nhà được phát hiện trên một ngọn đồi có thể che giấu điều gì đó, không có chốt để thông báo.

Đọc thêm GTA 6: Rob Nelson giải thích cách Rockstar mở nhiệm vụ mà không mất cốt truyện

Về lực lượng cảnh sát, anh ấy nói rằng ở ba sao trong thị trấn, lựa chọn tốt nhất thường là rời khỏi đường phố và đi bộ vào các con hẻm, vì cảnh sát biết bạn trông như thế nào và bạn mặc gì.

Hồ sơ tội phạm và cặp đôi: hai hệ thống khác nhau giữa các lần chạy

Hệ thống danh tiếng được gọi là Hồ sơ tội phạm. Nelson nói rằng nó khác với hệ thống danh dự của Red Dead Redemption 2: không có cách chơi đúng hay sai, nhưng việc lặp lại một số hành động nhất định sẽ ảnh hưởng đến cách thế giới phản ứng và cách câu chuyện diễn ra.

Điều tương tự cũng xảy ra với Jason và Lucia. Đầu tư vào mối quan hệ của họ là tùy chọn nhưng được khuyến khích và chỉ thực hiện các nhiệm vụ có thể không giữ họ lại với nhau. Người chơi sẽ cần dành thời gian cùng nhau trong thế giới mở. Nelson nói thêm: “Đó không phải là điều chúng tôi muốn ép buộc người chơi.

Nelson đã nói về quyền tự do trong truyền giáo, được đề cập trong phần trước của chúng tôi. Xem thêm GTA 6 so với Vice City 2002.

Tại sao nó quan trọng

Đối với bất kỳ ai thắc mắc về độ dài, thông điệp là Rockstar bán một thế giới để khám phá thay vì một danh sách kiểm tra. Liệu sự xuất hiện có tiếp tục diễn ra từ ngày 19 tháng 11 trên PS5 và Xbox Series X|S hay không vẫn còn phải xem. Cuộc phỏng vấn không đưa ra con số, độ dài câu chuyện cũng như sự kiện. Theo dõi của chúng tôi trang phát hành.

Sources jeuxvideo.com

By Lara Rivolet · GTAVIFRANCE newsroom

Bài tiếp theoGTA 6: Take-Two báo cáo thu nhập vào ngày 9 tháng 11, mười ngày trước khi ra mắt

Tin GTA 6 mới nhất

All articles →

Cùng chủ đề

Thêm trên trang