
CEO Take-Two nói trên CNBC rằng bản 99,99 € được đặt trước nhiều hơn bản 79,99 €, nhưng từ chối công bố bất kỳ con số nào.
Ảnh: Rockstar Games
Sources me.ign.com · numerama.com · pcgamer.com
Khi nhà phát hành không đưa số liệu, họ đưa xu hướng. Trong cuộc phỏng vấn CNBC phát ngày 10 tháng 8, được IGN và Numerama đưa lại, Strauss Zelnick, CEO Take-Two, cho biết người chơi đặt trước bản Ultimate giá 99,99 € nhiều hơn bản tiêu chuẩn giá 79,99 €.
Ông lập tức nói rõ: có thể điều này phản ánh việc những khách hàng đam mê nhất là người đặt trước ngay bây giờ. Hàng người mua đầu tiên không phải mẫu đại diện cho toàn bộ khán giả. Numerama nêu nội dung Ultimate: truy cập năm cửa hàng, phương tiện độc quyền, trang phục và vũ khí thẩm mỹ, nhưng không được chơi sớm.

PC Gamer thuật lại câu hỏi của Jason Schreier (Bloomberg) với cùng vị lãnh đạo: sao không công bố số lượng đặt trước thô? Zelnick đáp rằng quy mô chưa từng có đến mức Take-Two «không thể nói nó có ý nghĩa gì không». Ông cho rằng nhu cầu này có thể là doanh số bị kéo sớm lên, vốn sẽ đến muộn hơn.
Nhà phát hành nói không biết đường cong nhu cầu vì chưa từng có chuyện này, và số liệu thô có thể gây hiểu lầm. Lý lẽ khá hợp lý: không thể dự phóng doanh số từ lượt đặt trước mở ra trước khi có một phút gameplay chính thức. Với PC, PC Gamer lưu ý mọi thứ chỉ là lý thuyết vì chưa có phiên bản nào được công bố.
Extended Look dài 27 phút ra mắt ngày 27 tháng 8 trên Netflix rồi YouTube. Game ra mắt ngày 19 tháng 11 năm 2026 trên PS5 và Xbox Series X|S, tải trước ngày 12 tháng 11 và xếp hạng PEGI 18.
Giá không đổi: 79,99 € cho bản tiêu chuẩn, 99,99 € cho Ultimate, chi tiết ở công cụ so sánh giá của chúng tôi. Vẫn chưa có bản PC được công bố.
Thông điệp có hai mặt. Với nhà phát hành, nhu cầu vượt mô hình của chính họ, và họ thừa nhận. Với người chơi, bản 99,99 € không còn là lựa chọn bên lề: đó là lựa chọn của những người nôn nóng nhất và có thể là tín hiệu cho giá sắp tới. Đường cong sau khi ra mắt, khi người mua bớt vội đến, sẽ ra sao thì còn phải chờ xem.
Sources me.ign.com · numerama.com · pcgamer.com
By Daniel Jasner · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio