
據英國廣播公司 (BBC) 探索原版遊戲的蘇格蘭根源的採訪稱,戴夫瓊斯 (Dave Jones) 和Brian Baglow) 尚未接受早期遊戲體驗。
來源 bbc.com
幫忙製作原版Grand Theft Auto並沒有為戴夫瓊斯和Brian格洛提供提前遊玩的機會。在接受BBC採訪時,兩人表示他們仍在等待GTA 6發現,巴格洛解釋說他已經預訂了。這次談話將Rockstar下一個版本的預期與 1997 年原版背後規模小得多的 Dundee 團隊聯繫起來。

根據這次採訪,並非如此。 BBC直接提問,巴格洛給予否定回應。這就確定了這兩位受訪者的立場。它不會為每個前開發者制定訪問策略,確定評論何時出現,或透露其他可能被邀請玩遊戲的人。
這種區別可以防止一個迷人的細節變成一個更大的、不受支持的主張。瓊斯和巴格洛擁有原版遊戲開發的第一手知識,但他們沒有提供對GTA 6的實際評估。現有訪談中的任何內容都不構成技術結論、任務揭示或對新遊戲表現的評估。他們的觀點是歷史的和個人的。
BBC 將該專案追溯到 DMA Design 和名為 Race'n'Chase 的早期概念。瓊斯描述了讓玩家離開車輛並在車輛之間移動的重要性。將駕駛與步行運動相結合創造了超越傳統賽車遊戲的可能性。原版於 1997 年發布,透過二維、自上而下的視圖呈現了這種自由。
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巴格洛專注於設計的另一個部分:虛構世界的歸屬感。企業名稱、廣播電台、歌詞和 DJ 都為這種一致性做出了貢獻。 BBC 也收錄了《衛報》遊戲編輯 Keza MacDonald 對該系列劇從蘇格蘭諷刺角度對美國的看法。這些觀察解釋了創造性的繼承。他們沒有確認GTA 6特定機制,也沒有確定下一款遊戲將如何開發它。
在發布前幾天,訪談提供了一個超越下載大小和預購估計的有用框架。 Grand Theft Auto 》的身份也取決於日常細節,這些細節使一個虛構的地方令人信服,包括它的商業和廣播聲音。我們的無線電部分遵循該系列的這一面,而GTA 6發布頁面則收集實用資訊。瓊斯和巴格洛的敘述提醒人們,幫助建立該公式的人們仍然將這一新篇章視為未知的經歷。他們的預期被記錄下來;他們的預覽判決並非如此。
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已報道 據媒體報道,未經Rockstar證實
作者: Solange Rocheval · GTA VIFRANCE 新聞室
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